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重生之电商传奇

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第138章 题材撞车(1/3)
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    第139章 题材撞车

    接下来,就轮到尧小广了。

    尧小广虽然刚到公司,但之前在医院已经做了很多这方面的准备工作了。

    应俊也没有赶鸭子上架的意思,正是知道这一点,所以才让尧小广第一天刚到公司就直接发言。

    一方面可以让大家有所了解他,并树立一定的威信;另一方面也可以趁着内部会议的这次发言拉拉人。

    毕竟,现在的尧小广严格意义上来说还是个光杆司令。

    尧小广先自我介绍了一番:“我叫做尧小广, 之前翻译过一些国外的网游教材,所以在业内也算稍微有点名气吧。在座的应该有一些同行应该听说过我,没听过也没关系,我简单介绍下。

    在国内做游戏,在以前都是不怎么被社会认可的,都算是苦命人, 我也不例外。早年的一些辛苦打拼的经历就不说了, 大家都大同小异。

    我只说下在前几年还算拿得出手的一点小成绩, 我在02年监制了国内第一款自研回合制网游《幻灵游侠》,又在03年加入盛大并在去年制作了国内第一款3D网游《神迹》。

    之后的情况就比较惨了,从去年一直住院到现在。

    这次应总诚意邀我加入,担任公司副总,并负责开发《紫川》项目。

    这将是一款目前市场上最主流的动作网游,这对各位来说也将是一个机遇与挑战并存的机会。

    随着技术和硬件的发展,3D才是未来。

    我甚至敢断言,在三到五年内,市面上大部分的2D游戏都要被淘汰。

    各位如果想未来在游戏行业有所作为,那就必须要学会3D技术。

    所以《紫川》即便最后没有成功,各位也可以积累大型3D网游的制作经验。

    而《紫川》一旦成功爆火了,收益肯定会超过隔壁的《热血江湖》,对各位的收益就我不用我说了。

    最后这款游戏,将是目前市面上没有出现过的无双动作型网游,游戏的打击爽快感无与伦比。

    我相信游戏一旦上线, 绝对会令人眼前一亮。《紫川》项目组, 欢迎各位加入。”

    尧小广一说完, 应俊就能给面子的带头鼓起了掌。

    会议室的其他人一见老板都带头了,这种时候自然是不能落后的, 也纷纷跟着捧场一起鼓掌。

    应该说,尧小广的这番话还是挺有感染力的,会议里当场就有些人心动了。

    就像尧小广说的,3D才是未来的主流。不管这款《紫川》的游戏最后结果如何,只要去了,至少能学会如何制作3D游戏,对未来的职业生涯大有助益。

    而这时的应俊却在想另一件事,那就是明年自己的这款《紫川》会和《魔域》撞车。

    而且在应俊模糊的印象里,《魔域》好像明年年初就会上线,所以《紫川》在时间上是无论如何也不可能赶在前面的。

    所以等到散会后,应俊又单独找到尧小广,给他提前打个预防针,说道:“尧老弟,我前不久收到消息,国内有一家游戏公司竟然和我们的想法不谋而合,也在做这种无双类型的网游。而且他们的进度要比我们快很多,已经制作了几个月了。你接下来任务艰巨啊……”

    尧小广一听这话,顿时大吃一惊。本来他是很看好这种无双模式的,相信只要游戏上线了, 肯定能获得一定程度上的成功。

    现在却要被别人抢了先, 那局面就完全不一样了。不但失去了先机,还可能背上山寨抄袭的名声。

    面对这种情况,尧小广的第一反应,自然是准备要加班加点的提前把游戏制作出来,抢占先发优势。

    论加班拼命,尧小广可不虚任何人,之前就是因为这个才差点残疾而进的医院。

    所以尧小广赶忙问道:“应总,那家公司
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