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重生之电商传奇

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第113章 VIP的待遇(3/3)
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旧和上次一样,又在哪里玩上来了。

    要说最理想的游戏设计是什么样的?自然就是规则简单,易于上手,但难于精通。同时最好还带有一些运气成分,能一定程度上的以弱胜强,但运气成分又不能太重,导致没什么技术含量。而恰好,《英雄杀》符合上述所有的条件。

    所以说当年的《三国杀》真的是天胡开局,手里捏着一把王炸,只要按部就班的维持运营,就会成为国人之光。

    哎,真是太可惜了……不过这回,就没优卡公司什么事了,接下来就看自己的表演了。

    事实上,目前应俊对于目前公司这些的开发人员,能沉迷在《英雄杀》中,是持积极态度的。只有真心喜欢这款游戏,才能更加希望游戏能做好,更加能切身体会游戏的平衡性。别到时候和优卡公司一样,一拍脑门设计出脑残的武将出来。

    会议室的众人见应俊和沈夜到了,和自觉的停下了手中的游戏。而应俊则首先吩咐道:“做出来的卡牌呢?拿一副过来给我看看。”

    接着,应俊一边把玩着手里的卡牌,一边问向宋鸿云:“这次的卡牌一共有多少个武将了?”

    宋鸿云不紧不慢的回道:“之前老板说初版的卡牌,武将只要二三十个就暂时够用。所以这次一共设计了26个武将,就赶紧先印出来了。”

    应俊细细看着手里卡牌,没想到之前自己说要统一风格,结果这些人摒弃了《真三国无双》的日漫风格,反而采用了类似《三国志》的那种厚重写实风格。

    整套卡牌,有一种浓浓的历史厚重感,让人一看就知道这是华夏人做的东西。
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