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重生之电商传奇

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第114章 初版卡牌(1/3)
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    第115章 初版卡牌

    对于这种风格,应俊个人是很喜欢的。要的就是这种感觉,让人一眼就能看出这是华夏人做的东西,不然以后怎么成为国人之光呢?

    但对于这种对战类的卡牌游戏,似乎日漫风格也不能放弃,这方面还是有相当的受众的,可以作为一种皮肤来卖嘛。

    不过, 皮肤这种事还是等以后有时间在开发吧。现在的当务之急,是尽快补充武将数量。线下卡牌武将少点没事,但做为网游,怎么也要有个六七十个武将,游戏才能上线吧?

    然后继续做到100个以上的武将,让用户有了比较充足的选择余地, 之后才考虑皮肤的事情。

    应俊开口鼓励道:“做的不错,这个风格为很喜欢。这版本可以直接先去印个1000套吧, 我们先在各大学校推广起来。后续你们就按这个模式继续开发,做到50个武将以上,我们就出第二版。”

    宋鸿云点头答应:“好的,我这就去安排。”

    应俊又问道:“网游那边的进度怎么样了?”

    “一切顺利,底层的代码已经快完成了。不过要想试玩,起码还要等1个多月。再加上配音和一些特效,还要3个多月吧。”

    虽然卡牌游戏的技术含量低,但做一款网游毕竟是个大工程,现在只用半年的时间就能搞定,这效率应俊还是很满意的。

    于是,继续鼓励道:“很不错,继续保持这个效率。”

    接着,应俊对着众人打鸡血道:“大家可能已经听说了,隔壁的智俊网游公司,《热血江湖》已经正式公测了,目前的利润惊人。但我想说的是,那游戏,毕竟只是代理的, 不是我们华夏人的东西,所以个人更喜欢这款《英雄杀》。

    如果把这两款游戏比作长跑,那虽然现在《热血江湖》已经领先一大截,但泡菜网游的寿命有限。过个两三年后,自然就会因为体力不足而开始慢慢掉链子。

    而我们的《英雄杀》现在只是在慢慢蓄力,两三年后才是我们开始发力的时刻。这款游戏的基本玩法规则是我想出来的,我敢自豪的说一句,这种游戏玩法十年后,甚至二十年后都不会过时。所以各位努力吧,让我们做出一款划时代意义的游戏出来……”

    凡客游戏公司,由于公司小,又没任何名气,所以招到的人绝大多数都是没太多经验的年轻人。而年轻人嘛,自然比较有血性,更加的热血冲动和好蛊惑一些。

    所以当应俊喊出口号:“做一款划时代的游戏。”直接就让很多没什么社会经验的年轻人热血沸腾起来,瞬间充满了干劲。

    应俊满意的看着台下充满干劲的人,现在鸡血打完了,为了让这些人不是三分钟热度, 所以实打实的好处也是要给的。

    于是, 应俊继续对着大家画饼道:“希望各位再接再厉, 早日把游戏完成,到时候我会给公司所有人发奖金。”

    果然,鸡血虽然有用,但比起实打实的物质奖励还是要差上一些的。

    而应俊这话一出口,底下的众人反应更加激烈了。不但传来阵阵阵欢呼,更是有人出声道:“老板大气。”

    该说的说完了,应俊便拉上沈夜、宋鸿云和另外两位负责人,一起玩起了《英雄杀》。

    要说成品玩起来的感觉就是不一样,看着卡牌上武将头像,有代入感多了,玩起来也更有意思。

    哪像两个月前那样,卡牌上就写了几个字,其他全靠脑补。或许对于其他人来说,由于这种玩法新鲜,还能吸引住人。但对于应俊这种以前玩过一阵子的人来,自然是没什么吸引力的。

    光是听不到各个武将们的配音,代入感上就差上许多,所以把这款卡牌游戏网游化才是根本啊。线下卡牌用来做推广和补充倒还不错,但指望着靠其赚钱,显然不现实。

    这一玩
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