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守军,一下子变得封闭了起来,完全不跟联盟进行接触沟通了。甚至,从外太空还能观测到地表上有个城市还在举行某种庆祝活动,气得联盟海军打了一炮过去——结果当然是被拦截了,顺便帮人家在夜空中放了个烟花助兴。
联盟也想过办法,来收拾怒焰舰队。
但多次的设伏、诱导,最终都没能起到太大的效果。
其中有一次的伏击战斗,联盟舰队采取了相当冒险的行动。在伏击不成之后,集结起来的六艘巨舰,对怒焰舰队展开了追击。
怒焰舰队中,那艘报应级战列舰的行动速度不快,但联盟这边,也有一艘报应级"拖后腿"。
一追一逃之间,双方直接就跑出去了好几个星系远。
到这个程度,联盟舰队的阵型就有些被拉开了。浴火新星号坠在后面,苦苦往前赶;鹰马级勉强能跟上,但人家不跟你打,能参战的机会很少;四艘战巡倒是追得上,但是却打不过。
这样的追击,如果再持续下去,应该是能有收获的。追得上的战巡不用拼命,只要钝刀割肉,打打舰队里的小船,顺带偶尔超车后围猎、迟滞即可。
突出一个敌退我扰的策略。
而一旦对面的主力舰船发疯,要上来拼命,战巡也可以选择退却,对方追不上。
就算是不想退,拉扯着打上一会儿,速度相对快一些的鹰马号,很快就能够赶到战场;再坚持久一点的时间,浴火新星号也就来了。
只要再多追一追,这种情况肯定是会发生的。
然而,到最后率领联盟主力舰队的总司令,叶莉西亚上将还是下令,停止了追击。
已经追出去太远了,都已经不在联盟的控制区域追出去了好几个星系。
在这些陌生的星系,每进行一次星界迁跃,都是一次巨大的冒险。
哪怕有星语者,可以在星界穿越之前,将对面的情况进行一番探查,但是同样有蒙蔽探查的方法。
风险是一定存在的。
谁知道下一次跳跃,是一场酣畅淋漓的追击战,还是人家在迁跃点对面埋伏了八艘战列舰呢?
海军主力舰队之间,是赌不起的。
陆军损失惨重了还可以从后方再拉人,哪怕训练度上不去,发把枪终归能把军队规模顶住,无非是死伤更惨重点。
但是军舰,可太宝贵了,动不动就是几年的建造周期,下饺子也要时间的,毁了的话,那在当下时刻没船用就是没船用了。
到这个阶段,联盟的主力舰队还是保守起见的撤了回来。
从这些情况中,联盟的很多高级将领,都嗅到了危险的味道。
摊子越来越大,越来越深入敌营,风险也就变得越来越高了。
现在说白了还是怒焰舰队不够强,但是他们以空间换时间、以空间换机会的打法,也确实奏效了。
在这种情况下,联盟连开了好几次军事会议。
最终,还是顾航拍板。
“目前看来,我们并不能说战争的第二阶段已经结束了。虽然我们如预期一样的,获得了两个星区二十九个世界的控制权,再次巩固了我们在傲爪星域的影响力。但是,扩大的战斗规模,也让我们显露出了稍显脆弱的腹部。这第二阶段的战斗,需要各位继续提起精神来好好应对,直到我们能够确切打赢。”
“针对这种情况,我们需要改变思路。从过去的全面控制,全面布防,转进为重点区域控制。很多星球,留着地面控制就好,保利托斯会来把这些星球夺回去吗?那毫无意义,只会被我们再次夺回来,并且行动的过程之中,还有被我们抓到的风险。”
“他不会做这种事的,他要是真犯蠢,那倒也是好事了。”
“相反,一些重点世界,比如关键的交通要道,比如我们拿下的工业产值
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