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死灵法师只想种树

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218 战争分红与招牌法术(3/6)
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当天晚上。

    马修便察觉到癫狂秒针的烙印离开了自己的身体。

    不过马修虽然没有接收对方赠予的领域。

    但烙印消失之后。

    癫狂秒针还是在他身体里永久的留下了点东西。

    ……

    “提示:你获得了来自幸运领域的能力“逢三必赢”。

    逢三必赢:当你在进行狭义的赌博或者使用赌术时,每当遇到三或者三的倍数的回合,你总能获胜。”

    ……

    这个能力的限定范围很死,只能在进行狭义的赌博中生效,感觉应用场景不大。

    应该就是癫狂秒针广撒网战略下给自己留的一个小彩蛋。

    马修并没有放在心上。

    而关于名人领域三个能力的选择之中。

    他最后还是选择了“***杀手”。

    倒不是马修对***有什么特殊的偏好。

    而是三个能力都很拉垮。

    唯有***杀手这个能力存在一定的应用场景。

    万一哪天自己需要对付的某个敌人拥有***属性。

    这个能力说不定就派上用场了呢?

    和逢三必赢一样。

    马修将***杀手也归类到了彩蛋类能力。

    这种能力生效一次就是算不亏了。

    他也没有多想。

    接下来的一段时间。

    领主府的办公大厅持续性处于忙碌状态。

    为了应付繁忙的文书工作。

    泽勒不得不招了两个助手来帮忙,其中一个还是原本在马修墓园里研究电路和电灯的小帕顿。

    滚石镇目前需要处理的工作的确有很多:收编高叶领的军队、正式接受高叶领的投降、派遣官员特别是税务官前往高叶领视察或执政……

    经过了一个多星期的加班加点。

    高叶领正式成为了滚石镇的一部分。

    对此有很多难民感到开心。

    因为他们本来就是从高叶领逃难而来的,如今雷加承诺可以让他们回归家园,这自然是天大的好消息。

    高叶领和滚石镇本来就往来亲密,融合起来无非就是换个领主的事儿。

    所以总体上处理起来还算顺利。

    但如果要按照苏瑞尔的建议,一口气吞下红土山和金色沃野的话,恐怕还得多费点功夫。

    滚石镇目前风头正盛,雷加的声望也很高,裹挟着苔绿丘陵获胜之威,如果硬要拿下这两块领地的话,也是有很大把握的。

    但暗地里的阳奉阴违肯定少不了。

    哪怕把这些领地都吞进来了。

    在实际操作层面同样可能遇到各种各样的问题。

    南方的人类理论上都是同文同种,但每个领地都有自己独特的习俗,相互之间都存在鄙视链。

    比方说滚石镇的居民就经常歧视高叶领的人,认为他们是一群种棉花的。

    金色沃野则是他们的小麦仓库。

    而红土山的人则平等的歧视其他贫穷的领地,认为其他领地的南方人都是乡巴佬。

    领地与领地之间的歧视与敌意都很难调解。

    而领地内部的矛盾与冲突更是无处不在。

    在这种情况下。

    想要成立一个滚石王国的话。

    单单依靠暴力或者收买人心肯定是不够的。

    雷加需要出台一系列规章、法令与制度来协调各个领地的利益,并快速促进领地之间的融合。

    然而再怎么高明的执政者。

    在这个过程中也必然会面临极为难熬的阵痛期。

    这也是为什么法师们不愿意下场自己搞个国家的缘故——

    这玩意儿实在是太麻烦了!

    麻烦到天天迟到早退睡午觉得雷加都开始疯狂加班。
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