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对于10号玩家,6给他的身份定义就两个字,听杀。
一般来说,预言家不太会用听杀去定义一个人的身份,这样就把话说得太绝了。
俗话说得好,做事留一线,日后好见面,万一对方是个发言拉胯的好人呢?
6号玩家能说10是听杀,可见他对10的敌意有多大。
“12号玩家虽然是站边我的,但我听得出来,他有点勉强,甚至想把11打成是狼,盘6、11双狼。”
“我觉得12可能有问题,这才把第一警徽流打到他身上。”
“直接说他是狼,有点过了,毕竟他还是站边我的,但我又确实怀疑他的身份。”
“所以,把他放进警徽流里验掉是最好的。”
“第二警徽流打3号玩家是因为我觉得7说得有道理,如果5是狼鸦之爪,那3就不能放了。”
“警上3毕竟是帮2号了一波票,如果不是他跟5的关系,警上我肯定会盘2、3双狼。”
“1号玩家就暂时放一放吧,看他怎么聊。”
“警下9号玩家给我上了一票,暂时认个好,4号玩家也不太能点进狼坑,好像我只能盘四狼上警了。”
“2、3、5、10、12五进四,这就是我现在认为的狼坑,警下我就先不打了,但如果他们聊得不好,发言逻辑有问题,那我该盘还是会盘的。”
“行了,pk发言我想说的就这么多,希望好人都能给我上票,倘若5真的是狼鸦之爪,那狼队没有别的选择,必然会冲票,到时候票型即狼坑。”
【pk发言完毕,请所有玩家开始警长投票】
系统的提示音在众人耳畔响起,这一次是大家一起上票。
而票型是能把团队拉开的。
在这种情况下,只要找到预言家,狼坑基本上就出来了。
尤其是在5号玩家有可能是狼鸦之爪的情况下,狼队更要冲起来,狼鸦之爪不能卖。
倘若大哥被抗推在第一天,那狼队几乎是必输无疑。
所以,警徽狼队要冲,放逐投票更要冲。
任凡听完2、6的pk发言之后,决定回头站边6号玩家。
抛开力度不谈,6的pk发言聊得比2好多了。
时间不大,投票结果就出来了。
3、5、10、12选择投票给2号玩家。
1、4、7、8、9、11选择投票给6号玩家。
四票对六票。
差一点点又是平票,如果再平票的话,警徽就没了。
但好在6号玩家还是以微弱的优势拿到了警徽。
这说明双方的团队差不多,6号玩家占了点上风,但警下他要是聊得不好,有可能会被冲出局的。
【6号玩家成为警长】
【请警长选择本轮的发言顺序】
这就是有炼金魔女的板子跟其他板子的不同之处。
其他板子警徽落地之后,就要公布昨晚的死亡信息,一般都是平安夜。
但是这个板子是先发言,聊完之后,在放逐投票之前,才会让炼金魔女选择是否救人。
【5号玩家请发言】
“我是白痴,只能说6号玩家你运气不好,怼到铁板上了。”
“如果这局我是民或者是摄梦人,好人肯定会把我抗推了。”
5号玩家起身就跳了个白痴,这下好人脸上的表情就很精彩了。
这个板子有两张牌是铁板,一个是炼金魔女,一个是白痴。
炼金魔女如果接了查杀,可以说第一天不救人或者说第一天救人,以此来自证身份,倘若他是冒牌货,外置位的真炼金魔女都不用跳出来,只需要反着来就能正视角了。
白痴虽然没有主动技能,可是他被抗推出局
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