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应的感觉,看着面前的烈焰兽,心里跃跃欲试起来。
“好!”
朵儿点点头。此时怪物发起冲刺,朝着朵儿的方向,朵儿竟可能保持着冷静,随后在烈焰兽即将撞到自己从瞬间,角色立刻行动起来,往左侧一滑,瞬间离开了烈焰兽的攻击范围,同时还拿出手里的长剑,在和烈焰兽擦肩而过的瞬间,朝着烈焰兽的侧边发出攻击。
烈焰兽上方的血条再次下降!
有了这个攻击,朵儿心里也镇定下来。
许毅在旁边看着,时刻注意着战场上面的情况,也看到了两个丫头的变化。
“还不错。”
能迅速调整好自己的心态,并且敢于尝试进行第一次攻击,还是很不错的,同时,这游戏也很不错,烈焰兽强大攻击力和强大防御力以及厚血条的设定,就使得玩家和烈焰兽之间不可能正常换血,烈焰兽每次攻击扣除五分之一的血条,玩家则需要上百次的攻击才能杀死烈焰兽。
这就导致玩家需要不断的闪避烈焰兽的攻击,对于两个丫头来说,这种训练的方式其实也还不错,作用虽然不能说特别的明显,但还是有一定用处的,而且因为只是游戏,安全问题跟不需要担心。
之所以说是一定用处。
其实观察了半天,主要还是三点原因,茜茜和朵儿现在之所以敢这样放开了战斗,其实和之前游戏心理是脱离不了关系的,刚开始的时候,两个丫头将这里当做真正的实战,于是便有些畏手畏脚,但当茜茜发现这里其实和之前的游戏并没有任何差别之后,她们瞬间心理上就有了优势。
心情放松了,战斗起来当然得心应手。
但是在实战的过程中,这种心理优势是不可能出现的,所以这一点就成为了一个隐患。
还有就是,这烈焰兽的攻击看来看去实在是有些少,一共好像也就是四五种左右,要么是抬腿震击地面,要么是神龙摆尾,要么就是冲刺攻击等等。
这种套路一样的攻击,和实战相比还是有不少差距的。
在实战的情况下,任何异兽或者是人类武者,他们的攻击都是千变万化,根本就不会有固定的招式套路,所以也根本不会给这两个丫头熟悉和准备的时间,更不要说有些人类武者阴险毒辣,常常会在你精神放松之时突然发起攻击,这种更是防不胜防。
还有最后,也是最最终于的一点,而且这一点在许毅看来,也是游戏和现实最大的区别。
那就是,在游戏里面,角色是不知道疼痛的。
刚开始的时候,茜茜便遭到烈焰兽的一次攻击,当时茜茜整个人都被打飞出去,然后重重地摔在了地上,可结果就只是角色掉了点血量,茜茜便立马拍拍屁股站了起来,就像是没事人一样,仿佛刚才根本就没有遭受到那记攻击。
在实战的情况下,这更是不可能发生的。
如果是实战,真的有烈焰兽这种怪物的设定的话,那么在最开始的时候,当茜茜遭受到那次攻击,她就会完全摔倒在地,至少在五分钟内,根本没有站起来的可能,而在五分钟后,就像是重新站起来,因为受到山海自身的疼痛,身体条件也不允许她像后面那样精神十足的发起反击。
实战里,任何一点伤势都会影响战局。
不过,
毕竟只是游戏,能够达到这样的效果,能够训练两个丫头的战斗技巧,虽然最终的训练结果也非常有限,也算是非常不错了。
所以游戏,它已经很成功。
许毅那样想,其实也是有些钻牛角的。
十几分钟后,茜茜和朵儿就已经结束了这场战斗,最终,当然是两个丫头获得了胜利,那怪物上上下下脚趾一共挨了上百刀,血条也终于一点一点被消磨殆尽,玩到最后获得胜利,茜茜剩下的血量大概是五分之二,朵儿也是五分之二,其
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