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放开感知,观察从战斗区域传来的气息与波动。
打架的是两个邪神,一个是“幽冥宫”的“幽冥使者”,另一个是“苍穹宫”的“飞羽神”。
——都是一般神明。
双方战况胶着,在战斗中,几乎每一次法术进攻,都能摧毁一座小山头。
山崩地裂,震声响彻云霄。
偶有向上扩散的法术,抛开法术威力不谈,光效看起来很有冲击力。
“……”
廉泽对所有友方单位施放了屏蔽法术——屏蔽卫星观测、模湖法术观测,随便遮掩一下,避免被人类看见,省得后续麻烦。
干架的“幽冥使者”法力强于“飞羽神”,战斗后不久,便拉开差距,占了上风。
可惜,她缺少终结法术,也没预先设好击杀陷阱,占据优势了,也只能一直消耗下去,直到对方支撑不住。
那“飞羽神”是个灵活应变的主儿,她连连吃亏,发现逆转不了战况后,马上更换策略——三十六计走为上计。
只见她虚张声势,使了个假招,骗过了“幽冥使者”。
找到脱离战斗的机会,她骤然间冲上云霄,飞逃了。
打架打得赢,追杀可不一定追得动。
双方若是死斗,“幽冥使者”必是最后的赢家,可对面的“飞羽神”吝惜性命,见机不对后,脱战而去,而她就只能眼睁睁的看着对方离开。
——同级别的神明之间的战斗,结果多是如此:要么双方及时止损,默契停手;要么一方逃脱,无疾而终。