第26章 刚玩两个小时就休息,坏事做尽!(2/3)
阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
装甲还是能抵御一段时间。
虽然是模拟,但还是对参数做了保留。
从步战车上冲出来的侦察兵,也在李修的指令下以t72为挡体,重点用火力压制周围的rpg。
但面对李糠的坦克轰炸,以及狙击阵地的狙击手进攻下,损失惨重。
虽然做出了一定的兑子,但整体而言,肯定不赚的。
但这个时候,李修却在地图上不断做标识。
如果李糠能看到李修在地图上的标化的位置,一定会把自己的嘴巴张的大大的从而说不出话来。
因为他布置的狙击阵地,正在被李修一个个标化出来。
此时的李修,虽然对自己的坦克以及步战车不断殉爆有点伤心,但动作却完全没有受到多大影响。
短短两分钟。
地图上的建筑,就被他标化了整整一半。
真实战场上,他这种极端的钓鱼执法,肯定不能用。
但是因为是演习,所以李修还是钓了鱼。
而等将狙击阵地标化完毕之后。
李修直接对自己的坦克营下达了命令。
坦克,组织成了厚重的防御阵型,开始正面推进。
装甲重装,就要发挥它的作用。
直接从正面火力轰炸。
虽然都在说坦克口径就是正义。
但坦克射程就短了?
大部分坦克,玩的是重装火力平推,玩的是直瞄。
但不代表我射程短。
狙击跟坦克比射程?
想想得了。
八百米,不如坦克主炮的二分之一长!
炮管子远远的就塞你嘴里!
狙击能用射程优势生吃保护坦克的步兵班,坦克也能用射程优势轰炸位置暴露的狙击阵地。
只要知道了狙击阵地的坐标位置,直喵大口径主炮就能精确平推。
李糠这么容易就暴露了自己这边的狙击阵地位置,没经验,业余。
没办法,毕竟知识点有空缺。
不懂也正常。
李修的推进,很慢。
先利用距离优势打掉位置暴露的狙击阵地,然后在用炮火压制下搞布坦协同一路占据地理位置,打阵地战一路平推。
稳扎稳打,绝不深入阵地。
布坦协同,做的无比紧凑。
反坦克火器,射击范围虽然也不短。但是远距离那点毛毛雨威力下根本不够看。
更不用说附近建筑埋伏的步兵班排了。
此时的李修,却已经不关心这些,他关注的只有自己的后勤链。
只要后勤链不被破坏,凭借作战规模优势,稳扎稳打,占据好阵地的李修,会像上一局一样一路蚕食平推。
对方没有完备的狙击阵地组,不能稳定压制保护坦克的步兵,就解决不了这群数量超过对方将近一半的重装洪流。
蓝方两倍火力规模优势,就是这么吊。
这时候,就算是李糠脖子一硬,咬牙要和李修正面火拼。也完全没有机会。
另一边。
李糠发现自己狙击阵地开始一个个被远远的“点名”的时候。
他就感觉到了不太对劲。
操,关于狙击手小队这个特殊兵种的作战经验太少了。
直接就暴露了全部狙击阵地的位置。
李修那么做,是因为有威胁的主战坦克被分流。
但是自己这时候,却露出了破绽。
李修几十发主炮齐射,清剿狙击阵地的效率极快。
即使直瞄炮火,不能打穿城市建筑。
但是第一次几十发主炮建立的优势已经不小了。
加上李修这么磨磨唧唧的打,利用已经获得的优势重新打起阵地战,设置狙击阵地。
本章未完,请点击下一页继续阅读》》