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第109章 抵达首尔(1/3)
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    韩国首尔江南区驿三洞,纳克森(nexon)公司总部的密涅瓦大厦。

    宽敞的社长办公室里,一位四十岁出头的中年男子皱着眉打量着显示器中的演示视频。

    “是一款侧重写实风格的orpg啊……”他转过头,对沙发上的年轻男子说道,“赵理事,这可不是我们公司擅长的游戏风格。”

    纳克森公司旗下的游戏产品,受日本游戏的影响比较深,以休闲类居多,也较为著名,如loduni工作室开发的《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、以及最近推出的《泡泡战士》,izet公司(纳克森旗下子公司)开发的《冒险岛》。

    除了休闲类游戏之外,动作类的游戏也有不少,比如说前年收购的neople公司所研发的《地下城与勇士》,以及今年年初公测的地狱猫工作室的《洛奇英雄传》等,都是侧重于动作的arpg的研发,我们和天朝的游戏研发公司相比,并没有明显的优势吧?我们的优势在于卡通化的美术风格,以及动作捕捉技术处理上。抛弃这两个方面的特长去做写实风的orpg,不就等于和天朝的游戏公司站到同一条起跑线上了吗?”金社长慢慢地摇着头,委婉地表示着拒绝的态度,“再说nrpg方向上努力,他们和我们的关系一向很好,我们要是贸然介入这个领域,也很容易引起他们的不满吧?”

    nrpg这块蛋糕完整地拱手相让吧?而且这个世界上做orpg的游戏公司那么多,我们放弃的市场不一定就能落到他们手里。这个道理我想另一位金社长他一定也会明白的。”赵仓廷笑道。

    neh公司(代表作突袭),便是出自这位金正宙社长的大手笔。

    “ndoors的《王者世界》不就是orpg吗?不一定要我们自己去研发,有合适的时机再收购几家擅长orpg的公司也一样吧。”金正宙还是有点儿不以为然。

    “游戏研发的关键是人啊,光是收购公司不能解决根本问题。您忘了李盛灿本部长的事了吗?”赵仓廷不慌不忙地反驳道,“要不是《冲锋岛》的收益没达到预期,就算是买下了syetricspace,他也不会回到纳克森来吧?”

    李盛灿是纳克森公司的元老,九七年的时候便在纳克森策划了休闲类名作《泡泡堂》。后离开纳克森创办izet公司,并推出了大受好评的《冒险岛》。当纳克森收购izet之后,他又创建了新公司syetricspace,并推出与《冒险岛》同一风格的新作品《冲锋岛》,可惜这款游戏业绩欠佳,成为了他的遗憾,纳克森再次收购syetricspace时,李盛灿这才回到纳克森就任izet的本部长。

    金正宙沉吟不语,赵仓廷见其有些意动,趁热打铁地劝说道:“我知道我过去很荒唐,所以现在想踏踏实实地做点事来扭转大家对我的印象。要是您同意我成立这个工作室,今后您有收购或投资方面的提案,我在理事会上一定会竭力支持您。”

    赵仓廷持有其父转让的纳克森公司百分之十四的股权,比金正宙所持有的还多一些,也算是大股东之一,若能获得他的鼎力支持,对金正宙贯彻自己的战略意图也大有帮助。

    “这个工作室的投资额度是多少?”金正宙终于松了口。

    “区区两亿韩元而已,外加一间办公室和相应的硬件配置。”赵仓廷笑嘻嘻地说道。

    确实只是“区区两亿”而已,相对于两年前就创造了韩国网游史上最大规模收购案的纳克森公司(斥资三千八百五十二亿韩元收购neople公司)来说,这真是一个微不足道的数字。

    金正宙微微地点了点头,虽然动作幅度很小。

    ――――――――第三十三次登场的分隔线――――――――

    中秋节那一天,刘可韦和车光是在延陵市过的,段杉杉等则在魔
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