返回

才不是做galgame呢

首页
关灯
护眼
字体:
164.社长又闹什么幺蛾子?!(3/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

调出来一波赤西健同志认认真真培养的精英来组建了pokeni游戏引擎团队。

    顾名思义,这个团队啥事都不用管,只用管引擎开发就行。

    引擎功能的完善过程,其实就的对游戏系统的攻坚过程。

    在他们的不断努力下,pokeni的第一款3D游戏引擎在上个月终于有了一个雏形。

    是的,上个月。

    而这速度已经算相当快的了。

    你想想看,这相当于要开发一个3D建模系统,同时也要开发对应的3D环境下的游戏逻辑,光影系统、UI工具,摄像机、还有一大堆的程序支持……

    能在一年内做到这个地步相当了不起了。

    幸好青智源在这一块上比较拿手,在他的参与下引擎开发团队可以少走很多弯路。

    不然完全凭借自己的摸索实践,搞不好开发个三五年都是有可能的。

    在这样的情况下,刀才刚刚磨好,怎么可能那么快游戏就能开发出来呢?

    想想也非常不现实吧?

    青智源自己倒是想快呢,问题是现实不给他这个机会啊。

    ……

    实际探查之后,情况比青智源想象中的还要严重。

    宝可梦3D大世界别说完成了,连个像样的关卡都还没有一个。

    测试关卡倒是一大堆。

    专门用来给程序猿们验证功能的。

    好在策划团队这边的关卡设计在纸面上已经完成了,甚至都已经改过好几版,大家都讨论了一遍又一遍,可以说相当成熟了,青智源这才稍微放宽了心。

    只要纸面上能完成的,基本上都不是啥大问题。

    等程序基础功能开发完毕,后期制作起来就相当快了。

    这就叫做磨刀不误砍柴工!

    得嘞,明年6月份能不能上还是个问题。

    “加油,我很看好你们,这款游戏将会成为pokeni正面对壬天堂打响的第一枪。”青智源鼓舞到。

    大家心情都是一阵激动,差不多明天青智源叫他们上战场,这帮人二话不说就会扛着枪上的程度。

    士气逼人!

    相信游戏一定能做好。

    只不过——

    久多良木那边够得等了。

    于是青智源自己亲自打电话给久多良木,并且邀请他吃饭详细解释了一遍原因。

    久多良木健一张胖脸拧巴得跟菊花似的。

    不过人家把实际情况都说到这个份上了,他自己也是工程师,自然知道里面的难处。

    怎么说也不好再催促pokeni了。

    换做是他自己来,估计都没法快。

    或者可以这么说,久多良木健虽然是游戏机的设计师,在制作游戏上面肯定是不如pokeni这边的,而且青智源把每个功能的详细开发时间和进度都给他捋了一遍,久多良木健自己听了都觉得头大。

    行吧。

    我这哪儿是黄盖啊。

    我这分明是开着泰坦尼克号撞冰山去了。

    “放心好了。”青智源举起酒杯,“这个游戏一出,索尼的PS肯定卖爆!”

    “嗯嗯,祝愿大卖。”

    久多良木健无可奈何地举起酒杯。

    两个人互相碰了一下,一饮而尽。

    啊~

    久多良木健啧啧嘴巴,只觉得火辣辣的一阵苦涩。

    我这可真的太难了。

    还得回去跟兄弟们解释一番。

    ……

    所以说布局要趁早,因为时间就摆在那里,青智源表示我虽然重生了,可也没带个系统什么的,呱唧一下就能给你把游戏做出来。

    这些都是需要时间的呢。

    在跟久多良木健这边解释清楚了以后,青智源第二天
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页