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短手英雄的时候,前期确实是没有办法做太多的事情,但若是遇到这种长手英雄的话,简单根本就不会和对方客气。
依靠着自己精准的技能命中率,还有手长的优势,自然就是不讲道理的,疯狂搞对方的状态以及心态。
硬币哥也是非常明白这一点,所以这时候直接选择退让,直接不跟他打。
等到兵线过来之后,仅仅只有一级的左伊,也就没有办法频繁搞事了。
看到吃了自己一发飞星,然后选择后退的硬币哥,简单知道对方接下来基本上不会再出来了,所以也没有自讨没趣。
他默默等待自己技能的冷却,随后就是等待兵线过来。
因为中路线短的缘故,所以是最先到达线上来的,而简单在旁边不断的游走着,想要寻找一个合适的角度,直接把飞星拉到硬币哥的身上去。
就角度的调整以及计算方面来说显然简单,因为脑子转的快,而且计算能力出众的缘故,精准预测到了任何一个位置。
只是现在这些位置全部都被小兵卡住,以至于简单除非是走到侧面针对硬币哥进行攻击,不然的话暂时找不到合适的出手时机。
而硬币哥也不是傻子,如果简单真的走到自己侧面来的话,那到时候自然是有多远跑多远,根本不会给他攻击自己的机会。
暂时找不到出手的机会,所以这时候简单也不在意,只是默默的补着线上的小兵而已。所以这个英雄毕竟还是相当特殊的,最主要的一点就是他的技能。
佐伊的技能和塞拉斯的大招非常类似。
不过一个是主动,一个是被动。
塞拉斯的主动是直接偷取别人的大招,反观左右的技能却是别人在自己面前使用过的技能,自己可以直接捡过来使用的。
这一些关键技能之外还有一些技能碎片自动掉落,因此简单在线上的时候,完全可以通过捡取各种特殊的技能用来恢复自己的状态,或者是压制别人的状态。
治疗传送乃至于闪现,点燃之类的技能,只要你在简单面前使用过一次,他一样可以直接捡过来使用。
所以你的技能就是我的技能,有的时候佐伊连续进行两次闪现也是非常正常的。
这个英雄在线上的时候非常强势,而去往边路找机会也一样是一把好手。
一旦自己的技能能把别人给控制住的话,后续自然就是由自己说了算。
所以三只手暂时面对简单没有任何的办法,只能是用自己的毁灭射线来清理兵线。
好在对于他来说,这时候清理兵线的速度还是相当可以的,对于自己的表现也是比较满意。
一个毁灭射线过去直接把一排的小兵都给打到了状态压低,如此,后续自然就能够加快自己的推进步伐。
尽管没有想过要和简单抢夺2级的机会,但对于硬币哥来说,能够快速的把兵线清理掉是一件相当不错的事情。
这意味着简单没有办法利用快速推线的能力,把自己困在防御塔底下动弹不得。
一波兵线很快就被简单吃完了,到达二级了之后直接学习了一技能,也就是催眠气泡,这属于是左伊的核心技能。
没有这个技能存在的话,左伊这个英雄其实在中路没有这么强势。
但有了这个技能之后,催眠气泡先把人给晕在原地,随后利用飞机进行超远距离的打击,可以让左伊快速把对方的状态给压低,后续对面面对他之时,就得要掂量一下能不能吃得住他的伤害。
所以,所以这个英雄的技能机制并不像是辛德拉那种传统法式一样,看到对面之后就一股脑的把所有技能都甩出去,把对面给击杀。
他需要一点一点进行消化。但是单体爆发方面来说的话,左伊也是相当恐怖的一个催眠气泡,把人定在原地。
随
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