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穿越东京泡沫时代

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第四百五十章 能给她们,也能收回(4/10)
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性。

    论游戏性《超级马里奥兄弟》依旧有趣。

    他指的是综合评价。

    感慨了一会后,结束此次试玩的羽生秀树起身。

    结果他一转头就看到,身后站了不少人。

    除了跟着他一起来的助理石原知惠。

    还有精灵娱乐的社长岩田聪。

    神奇工作室的室长中乡俊彦。

    《索尼克》的制作人之一,中裕司。

    “岩田桑怎么也来了?”羽生秀树一边石原知惠送上的湿巾擦手,一边询问。

    “听说羽生会长试玩游戏,特意来看看。”

    “岩田桑比我体验的还早,对这款游戏有什么看法,不妨说说。”

    “很优秀,优秀到不少人都觉得可以延迟它发行的时间。”

    羽生秀树问,“为什么?”

    岩田聪解释,“大家觉得我们现在的游戏销量很好,如果这个游戏上市的话,会对我们原有的游戏销量造成冲击,。”

    “愚蠢!”

    羽生秀树毫不客气的说。

    “谁再说这种话,就让谁滚蛋!

    难道他们以为这个世界上只有我们一家游戏公司吗?难道我们如今的优势已经万无一失了吗?

    世嘉和任天堂,还有阿美利卡的那些游戏公司,都在日以继夜的研发新主机,开发优秀的游戏,可我们却自大到要把优秀的游戏雪藏?

    如果旧游戏因为索尼克而受到冲击,那就证明它们不再优秀了。

    我们能让自己的游戏延迟发行,难道还能要求竞争对手的游戏也延迟发售吗?

    与其等着市场被竞争对手冲击,那不如由我们自己冲击呢。

    所以我们要做的不是逃避,而是让旧游戏变得更加优秀。”

    “索尼克发行计划不会进行任何改变。”岩田聪回语气坚定。

    “岩田桑,放心大胆的去做,不要考虑太多的声音,有些人是注定会被这个时代淘汰的。”

    羽生秀树语重心长的对岩田聪说。

    岩田聪重重点头,“我明白了。”

    羽生秀树说完,看向中乡俊彦和中裕司,“你们还有别的事吗?没事的话我打算去其他工作室看看。”

    “没有了。”

    两人摇摇头回答。

    本来羽生秀树这次来,就是为了试玩《索尼克》。

    既然试玩已经结束,问题在刚才也讲了,他们也没有什么好说的。

    “那我就先走了,岩田桑和我一起。”

    羽生秀树说完,便带着岩田聪,开始视察其他的游戏工作室。

    有段时间没有关心过游戏开发,之前他安排的项目大家也早已完成了,如今都在进行各自的项目。

    比如神圣工作室,依旧以街机格斗游戏为主。

    下属的第三开发组,冈本吉起主打机战类游戏,藤原得郎则又在开发一款动作闯关游戏。

    除了游戏开发,他们也同样要进行不同平台的游戏移植,以及不同国家版本的游戏开发。

    工作还是相当忙碌的。

    而在神圣工作室,羽生秀树想到了之前与程龙合作的想法,便吩咐岩田聪与对方联系一下。

    完全可以开发一款《功夫》系列的衍生联名游戏。

    甚至可以将程龙的形象放到精灵娱乐的“格斗世界宇宙”中。

    从《功夫》到《功夫:死亡闯关》,从《街头霸王》到《旋风快打》。

    前前后后数个游戏,几代更迭下来,在加上漫画以及动画的助力,最初由他提出建议的“格斗世界宇宙”,如今已经初具规模。

    漫画、游戏、动画相互联动之下,无论是游戏还是周边产品,甚至是动画收视率,剧场版票房,都产生1+1大于1的效果。

    而如今
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