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穿越东京泡沫时代

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第三百一十九章 精灵娱乐游戏开发计划(6/8)
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塞尔达传说》等项目。

    这段时间,大家主要工作都放在三个游戏不同平台的移植工作上。

    新项目暂时都没有立项。

    所以羽生秀树决定,亲自安排三大工作室下阶段的重点项目。

    待他来到会议室的时候,发现参会人员除了他以外,基本都已经来了。

    包括暂时负责管理精灵娱乐的副社长岩田聪。

    “羽生会长——”

    在他进门之后,所有人起身恭敬问好。

    羽生秀树抬眼看了一圈。

    发现从左手的岩田聪开始,面前坐着的分别是。

    神圣工作室。

    室长西山隆志,高级项目负责人松本裕司。

    下属第三开发组负责人,冈本吉起,藤原得郎。

    神话工作室。

    室长堀井雄二。

    高级项目负责人兼任第四开发组负责人,龙守幸嗣。

    必须要提一句的是,之前羽生秀树要求人力资源部寻找的。

    另一个时空中,于任天堂参与过开发《塞尔达传说》,并主导马里奥系列游戏的手塚卓志。

    也被归入了神话工作室旗下,因为马里奥系列游戏,如今就是神话工作室在负责。

    然后便是神奇工作室。

    室长中乡俊彦。

    以及下属第二开发组负责人田尻智、衫森建。

    和手塚卓志一起被人力资源部找到。

    日后在任天堂,从1996年开始,主导了一共十七部《塞尔达传说》系列开发工作的青沼英二。

    如今就在神奇工作室实习。

    扫了眼参会众人,羽生秀树颔首示意,“各位早上好,请坐吧。”

    待所有人做好之后,羽生秀树开始讲话。

    一开始,自然是要对众人的工作给予肯定和夸奖。

    至于利益上的事情,羽生秀树也无需在这里多讲。

    大家共事也好几年了。

    都知道精灵娱乐在分享利益上一向大方。

    没有盈利的时候,羽生秀树自掏腰包都给大家分红。

    更是有由会社垫资买房,还贷的福利。

    后续赢利之后,给予众人的利益分配,在业内也属于顶尖水平。

    更何况每年精灵娱乐都会拿出利润按比例给大家分红。

    这么多年下来,各种福利早已运作的相当成熟。

    也正式因为如此,精灵娱乐如今可是霓虹毕业生最向往的就业公司之一。

    尤其是渴望从事游戏工作的人。

    说完好话,羽生秀树直入主题。

    “接下来,请各位说一说最近正在进行的工作,如果有必要的话,我这边有几个新项目想交给大家。”

    羽生秀树此言一出,众人立刻来了兴趣。

    羽生秀树作为业内公认的最强游戏设计师。

    不出手则已,一出手必是精品。

    不相信的话,看看《游戏基地》给出的世界游戏销量排行榜就知道了。

    排在前列的游戏,几乎全都是出自羽生秀树的设计。

    可以说精灵娱乐能发展到现在的程度。

    全靠羽生秀树对游戏库的贡献。

    羽生秀树看向神圣工作室的方向,“请西山桑先说。”

    “在处理街头霸王进的后续工作,不过对于街头霸王,冈本吉起给我提了一些建议,还有精灵出版社的编剧团队,也觉得在故事上可以进行更多的扩展,所以我有意开始筹划街头霸王2。”

    听完西山隆志的话,羽生秀树看了眼默不作声的冈本吉起。

    心想把对方丢进神圣工作室果然做对了。

    前世冈本吉起在卡普空号称有三大贡献。

    第一便是发掘了生化危机的制作人三上
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