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穿越东京泡沫时代

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第二百九十章 “球花”女秘书(9/10)
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生秀树在阿美利卡,这方面的工作即便处理完,都会找羽生秀树复核一遍。

    羽生秀树此时正在看的,便是美国一家本土游戏公司的游戏申请。

    艺电公司。

    也就是大名鼎鼎的EA。

    说起EA,去年迈克尔·卡茨在与NBA谈授权的时候,还与对方打过交道。

    那就是EA早在前年,就拿下了朱利叶斯·欧文和拉里·伯德的形象授权,开发了属于他们的游戏。

    开发了一款名为《OneonOne:Dr.Jvs.LarryBird》的篮球游戏。

    不过这个游戏只是拿到了球员授权,更只有PC端的授权。

    这个游戏的成功,让EA看到了体育游戏的潜力,便试着开始与NBA谈授权。

    正巧这时候精灵娱乐也来谈授权了。

    此时的EA,还不是日后那个阿美利卡游戏巨头。

    无论是财力,还是影响力,自然比不上精灵娱乐。

    但NBA官方也不傻,借着EA和精灵娱乐讨价还价。

    最后愣是让精灵娱乐抬高了不少条件。

    甚至精灵娱乐为了让EA退出,还答应了对方,可以继续使用朱利叶斯·欧文和拉里·伯德的形象授权。

    并且可以在游戏中使用NBA的一些元素。

    这件事让迈克尔·卡茨相当恼火,也和羽生秀树没少抱怨。

    或许是因为Pokeball2的成功,让EA提前开始考虑其他平台。

    这次上报的游戏,便是《OneonOne:Dr.Jvs.LarryBird》的掌机版本。

    精灵娱乐因为去年的事情,不太想同意申请。

    但羽生秀树看完游戏设计之后,最终还是同意了。

    只是他有些感慨的是,在另一个时空。

    把世嘉逼得要死要活,签下一系列不平等条件,并且帮助世嘉的D主机压制任天堂FC的EA,这一世竟然会被他的精灵娱乐拿捏。

    不过也不能小觑对方,EA虽然靠着体育游戏赚了不少钱,但也不是只靠体育游戏赚钱。

    羽生秀树虽然知道那些ip,但也没多少心思全抢过来。

    原本时空里优秀的游戏太多了,他一个人又能抄得了多少。

    尤其是越往后发展,游戏会变得越庞大,开发速度也会越慢。

    任天堂最开始,还会限制第三方每年的开发数量。

    可到了后世,那些优秀的游戏大作,开发三年那都是正常的事情。

    他除非学会分身术,否则凭一个人,又能研发多少个游戏呢。

    只要抓住几个核心IP,依此把平台做起来,还怕没有钱赚?

    而且他一个外来户,吃独食是没有好下场的。

    甚至手里那些体育赛事授权,他也不打算全部由精灵娱乐独自开发。

    完全可以找第三方合作,分享利益,多交朋友,这样才能绑定的更深,走的更远。

    EA就是他考虑的合作方之一。

    羽生秀树刚刚看完EA的申请文件,准备继续剩下的工作时。

    敲门声响起,伴随着莫妮卡·贝鲁奇的声音,“老板,是我。”

    “请进。”

    “老板,波音那边刚刚来电话,表示明天可以参加试飞,行程一共两天,下午两点从圣何塞机场起飞,飞往西雅图总部,然后再进行一天的参观。

    他们询问你有时间吗?”

    “西雅图……”

    羽生秀树本想说,波音的总部不是在芝加哥吗?

    可话刚出口就反应过来,波音的总部是2001年才搬迁到芝加哥的。

    即便如此,西雅图却仍旧是波音全球最大的组装厂。

    他想了想,接下来两天也没
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