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穿越东京泡沫时代

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第二百零一章 光枪游戏和买车(6/8)
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    果然在北原惠理把话说完之后,冈本吉起立刻神情亢奋地说。

    “羽生会长请给我安排任务吧,我一定会完成的。”

    羽生秀树心说好家伙,这入职还没办理,会长就已经叫上了。

    “先办理好入职,然后我会将游戏企划交给你的。”羽生秀树说。

    “是,会长。”冈本吉起兴奋的离开了。

    待冈本吉起走后,北原惠理好奇地问。

    “羽生桑又想到什么新创意了。”

    对于北原惠理,羽生秀树没有隐瞒,大大方方的说。

    “我想开发一款光枪射击游戏。”

    “羽生桑怎么突然想要开发光枪射击游戏了。”

    北原惠理问。

    她当然知道这种在街机厅很受欢迎的游戏类型。

    “算是帮精灵娱乐扩充一下经营类型吧,毕竟街机游戏机要论利润,还是整机高一些。”

    羽生秀树向北原惠理解释。

    不过对于他来说,赚钱什么的,只是其中一个理由罢了。

    他主要的目的,还是为了给筹备中的家庭游戏主机进行技术储备。

    毕竟北美玩家最喜欢的游戏便是“车枪球”类型了。

    光枪射击游戏的技术原理,其实早在1972年,阿美利卡米罗华公司的家用主机“奥德赛”发售的时候,就已经确定了。

    如今的任天堂,更是在卖玩具的时候,就由横井军平发明了一款光枪玩具。

    甚至“奥德赛”主机的光枪,都是任天堂帮米罗华开发的。

    而任天堂进入街机游戏领域后,光枪射击游戏街机也成了他们最擅长的。

    不过奥德赛主机的光枪原理,是在电视屏幕上铺一块画着游戏图案的透光布。

    把电视机当作一个光源发射器,亮起一块块白色光点在透光布上移动。

    扣动光枪的扳机,光枪会捕捉电视机上的光点,最后经过主机计算时间和位置,对应透光布上的图案玩游戏。

    而任天堂的光枪射击街机,则走的是另一条路子。

    根本没有屏幕,而是各种动物,人物目标的实体,内置感光板。

    玩家扣动扳机,光枪会发射强光,击中目标内置的感光板就能得分。

    不过到了明年,FC主机大受欢迎之后。

    任天堂就会为主机推出经典的光枪外设,以及能在电视上玩的光枪射击游戏《打鸭子》。

    当时任天堂的光枪外设出现后,大家都十分好奇光枪是怎么击中电视里的鸭子的。

    后来大家才明白,任天堂只是将他们帮“奥德赛”制作的光枪原理发扬光大罢了。

    游戏中鸭子飞出来后,玩家瞄准鸭子扣动光枪扳机。

    电视机屏幕会瞬间变黑,然后只有鸭子所在的地方出现白色。

    光枪内置的光信号捕捉器,捕捉到白光就会判断击中。

    由于屏幕变黑的时间非常短,人的肉眼无法看到。

    所以玩家根本不知道发生了什么,只以为自己击中了鸭子。

    其实手上的光枪,只是一个遥控器和接收器而已。

    根本没有发射出任何东西。

    而其他游戏公司在吸取了任天堂的经验之后,也纷纷开始研发更先进的光枪外设。

    起初任天堂还需要熄灭屏幕才能捕捉光信号。

    而十六位主机上的第二代光枪,已经可以捕捉到主机发射的一帧横扫屏幕的强光信号了。

    于是不需要熄灭屏幕,画面更加精美的光枪射击游戏开始出现了。

    羽生秀树想让冈本吉起研发的,正是初代的《打鸭子》。

    先做简单的游戏积累经验,然后再进行下一代的研发。

    而这种更偏向于硬件的游戏,他也没打算
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