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网游:非暴力玩家

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第11章 八卦掌的控、引、推(3/3)
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了一种状态BUFF。

    虽然,这个持续的时间,每次只有短短的0.2秒,甚至在林枫下一掌还未落下的时候,变异阴灵就已经恢复了过来。

    要知道,哪怕每一次都能成功状态变异阴灵,那也只有0.2秒,而八卦掌的技能施法时间,却是3秒。

    也就是说,在三秒的时间当中,林枫会打出八次攻击,而第八次攻击便是在这三秒当中的最后阶段。

    这样算起来的话,大概每次林枫技能落下之后,在完成0.2秒状态怪物后,距离下一次攻击落下,还有接近0.21秒的时间空隙。

    尽管如此,但在林枫的施法过程中,变异阴灵也没能做出更多的反应。

    八卦掌,可不是在攻击之后,就呆呆的傻站在那里的,掌法的放与收,更是有着一定程度的自保行为。

    推与引!

    在林枫双手挥动期间,这攻击说是对变异阴灵造成伤害,还不如说是通过八卦掌的动作以及状态的衔接,去将怪物的攻击引导到其他的方向。

    从而,使得变异阴灵对林枫不能造成伤害!

    “没有了攻击之后,这八卦掌看起来更像是防御类的技能,控、引、推。”

    “状态效果给自己争取调整位置的时间,引则是保护我不会受到怪物的正面攻击,而推,则是将怪物的攻击无效化!”

    经过几次八卦掌的尝试之后,林枫也逐渐掌握了八卦掌对于自己的帮助。

    这种战斗手法,看上去反而比使用勇者之剑来的更加柔和。

    只不过,这样的攻击,完全不能对怪物造成任何的伤害。

    除了,那几乎无休止的控制!

    “以德服人大哥,你这是在打太极么,怎么感觉你的攻击软绵绵的?”

    看到林枫停下动作,城南旧梦忍不住询问了起来。

    这种打法,貌似以德服人他要比之前费事儿很多。

    有些不理解!

    不过,在林枫使用八卦掌和变异阴灵周旋的过程中,城南旧梦却也察觉到了一个问题。

    这怪物的攻击方向,似乎能被林枫所改变。。

    如果,这种能力可以持续,那在以后面对强大怪物的时候,林枫若是选择主T的话,那是不是能通过这样的方法将一些原本会落在队友甚至自己身上的攻击,偏移到其他方向?

    “嗯?我刚才好像没被……”
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