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序列游戏,从抽取道具开始

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第358章 纯粹的折磨(4/4)
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自己应该怎么做。

    或者说,但自己处于这个状态时,他要做出什么反应才是最合理的事实。

    “我很有理由相信,近战玩家敢一个人冲进星球内部,是因为他相信自己可以改变这一切。”

    “他为什么会有这种想法?”

    伊恩问,他清楚这件事,可随之而来的是其他的问题。

    近战玩家真的应该理解自己的麻烦吗?

    或许并不能。

    “我们需要营救他,不仅仅是他,还有另外的其他人。”

    因为近战玩家一定是发现了不妙,他找到了重点,只有这样,玩家们才能真正的发现,他们原来一直都浸泡在这一谭深渊内。

    他们已经在这里僵持了太久,久到玩家们自己失去了意义,从此化作了枯竭。

    可从另一方面伊恩很理解到,近战玩家一旦出手,就绝对不会轻易的失败。

    或许他理解这一切,但更多时候,玩家与玩家的解除,总是令人的心情舒适,他需要用用游戏的方式去说明这一幕。

    随后,玩家才能更加确信自己的能力,抵达了什么样的一个极限,这个极限中又是否存在其他的本不应该存在之物。

    这都是对于近战玩家行为的辩证。

    好在,玩家们自己拥有的信念,已经将这部分扭转。

    (本章完)
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