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序列游戏,从抽取道具开始

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第352章 真正的改变(3/4)
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他们就能更容易的控制他人。

    从而,将这部分的强化力量全部贡献,进而让这部分人活过来。

    这真的容易实现嘛?

    或许真的可以,玩家们向来是十分简单并且易懂的角色。

    他们知道自己的优点与缺点,更清楚这么做应该完成什么要求。

    那么,玩家们为了这一点上前线,去获得情报,去为玩家们增加能力,这并非是辅助。

    严格来说将职业区分为战斗角色与辅助角色,是一件很容易激怒其他人的事情。

    更容易做到的是另一件事。

    “这样吗?仅仅是修改一些义务时间,甚至可以将一部分的工作从玩家们的手中多出来,送给他人去执行嘛?”

    近战玩家望着伊恩手中的单子。

    很简单,那甚至是伊恩自己都不确定的问题,但如今已经化作了更加难以理解的难题。

    但唯一一件不太同样的事情,与他自己无关,仅仅是伊恩有关系。

    那就是当玩家遇到难以接受的难题时,应该寻找解决方案,还是直接把问题跑出去。

    这是一个选择,伊恩应该选择什么?

    “还是解决问题比较重要,问题从来都并非是一个定论,而是真正真实存在的话题。”

    他说。

    那话语生传到任何人的而多种,玩家们不由自主的赞同了他的想法。

    这个想法十分的纯粹,对于玩家们而言,他们更愿意信任伊恩。

    “我们应该这么做?”

    玩家们问他。

    伊恩回答:“将一部分已经封印序列能力,并且想要帮助我们解决问题的玩家们排到前线上,如果他们拥有战斗力,那么就战斗。”

    “如果没有的话,还剩下探查情报,发掘遗迹,或是散播传闻的工作。”

    “这部分的工作会摧毁那些人的信心,并且让他们知道,序列能力对于这个公共宇宙的一切生灵的危害性。”

    没有什么比直接让人相信的力量更加可怕了。

    一旦人们信任了什么事情,那么就算出现了更加匪夷所思的问题,也无法影响其他人。

    或许更多的时候,这些人容易将玩家们解决,但伊恩更需要了解另一件事。

    他明白自己的计划,于是当玩家开始觉醒,并且触碰到自己的心意时,他解释道:

    “这才是最好的安排计划的方式,那群人将会真正的实现自己的价值。”

    “价值?”

    玩家们有些不太理解。

    他们认为自己只需要战斗就可以了,但听伊恩的意思,并非是单纯的战斗?

    封印序列能力,还需要另外的战斗嘛?

    不是真正攻击的战斗,又是怎么一回事?

    伊恩笑着说道。

    “你们思考的东西太少了,其实对于我们而言,更加确定另外的选择才是最重要的不是吗?”

    玩家们可不知道什么是正确什么是错误,严格来说,他们真正遇到了难题时,需要做到的是另一件事。

    那件事对于玩家们很公平公正,但对于其他人而言,将会让他们知道什么是渴望。

    可惜,玩家们始终没有意识到,当他们真正理解了伊恩的意思时,他们也已经开始之形计划了。

    当伊恩离开了他们,这些玩家将会拥有更高的觉悟,并且准备出修改伊恩意见的问题。

    这是一件好事。

    没有什么,比玩家们整体获得提升,拥有了针对序列能力的计划的能力是,令伊恩高兴的事情了。

    计划顺风顺水的进行着。

    他知道,自己已经抵达了真正需要改变的时候,他需要考虑,接下来是将自己强化,让自己完全的脱离玩家的群体,默默的变强。

    还是说将一切
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