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正是台岛民俗游戏《打鬼》的男主角,林火旺。
而林歌之所以提议自己去庙宇,一方面是为了收集情报,另一方面则是想要为“千识傩面”收集信仰之力。
庙公点了点头,叹道:“嗯,父母不知是死是活,可怜哦。菩萨愿意收留他,就在这里待着了。”
林歌见状赶紧道:“玩笑玩笑,庙公你别介意,该怎么收费怎么收费。”
“好嘞。”
妮塔看了林歌一眼,将貔貅吊坠收了起来,淡淡地说道:“我记得我告诉过你,我进入轮回前是巫女。”
“那个喔,几年前信徒从兴中村救出来的。”庙公低头解着签文,回答了男人的问题。
复制体林歌与妮塔、鸡窝头的三人组小队,轮回时若是遇到对抗或时间较长的主线,一般会进行分队搜集情报,然后再汇总进行分析。
“最近的庙宇。”
“好家伙,你这也是变形金刚?”林歌惊讶道。
不过不管这个世界的地藏菩萨会不会念及二人烧黄纸拜把子的情谊,拜神的流程肯定是要走一遍的。
聊着聊着,话题又从台岛最近发生的大事谈到了民俗怪谈上面,一聊起这方面的事,那司机嘴巴巴拉巴拉的讲个不停,仿佛说到了他的专业领域。
虽然妮塔名义上是林歌的“队友”,但本质上是复制体的队友,所以林歌对她还抱有一定戒心。
不过,他此时有些在意在宫庙求的“无识签”,毕竟就《打鬼》来看那庙公是有些本事的,无论是《打鬼1》中“请神”从鬼王手中抢回林火旺,还是《打鬼2》中算出女主的命运,都能看出这一点。
(注1:轮回者禁止离开台岛范围,否则将直接判定主线任务失败,按照所完成事件的数量进行扣分。)
(注2:轮回者每直接杀死一个非被鬼附身状态的剧情人物,积分-1,罪恶值+100。)
(注3:轮回者的行动直接或间接造成平民死亡,每一个人罪恶值+10,超过10人,积分-3。)
【噩梦效果:末位淘汰制。】
这在资深者面前,就如同被扒光了一样,若是遇见诺娃那种资深者,若是不顾及伤亡很可能就直接一发导弹扔过去了。
“……”
庙公拿着林歌求的签文坐在案台前,抬头看向他问道:“客人,事业姻缘平安……你想求什么?”
“细说。”
“老板,就是这里咯,这是我们这里香火最旺的宫庙,很灵的啦,你要不去瞧瞧?”
“五六十年代的台岛并未出现打击封建迷信的事件,这个时代的人还时常在报纸杂志上看到一些地区怪谈,这也是当代最热门的流量话题。因此有不少报刊记者走访旧楼古寨收集怪谈,找一家报社下手或许能节省不少功夫。”
但让林歌失望的是,这司机讲的内容就像是儿时家中老人向小孩讲述的那些民俗怪谈,听上去挺唬人,仔细一想也就那么一回事,再一细问,对方也说不出个所以然,连具体的事件发生地点、人物都不清楚。
就在这时,偷听的小男孩害怕被庙公发现,正准备回院子扫地,抬头就发现身前站着一个人,顿时吓得叫出声,一屁股跌坐在地。
说完,林歌取出一张叠成幸运星的天师镇煞符送给小男孩。
因为妮塔的能力擅长高速移动,能在最短的时间内摸索地形,找到可能出现支线的位置。
林歌好歹有过一次台岛综合世界的经历,便说道:“从周围的环境来看,这里应该是五六十年代的台岛,这个时间线能排除许多台岛恐怖片。但有些传说则是从很早就开始了,比如八叶山的魔神仔,陈家村的大黑佛母,隐匿都市中的真仙观,东湖大学的女鬼桥等等。”
“但这种越出名的传说,就意味着其他轮回者也有很
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