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170 真正的教科书(3/4)
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地露出了自豪的表情,“我看好的游戏,怎么会只有这一点内容!”

    “……是这样吗?”银松迷茫道。

    游戏继续。

    随着时间的推移,老齐和银松也见识到了,游戏里越来越多的新道具和新玩法机制。

    比如可以牵引玩家移动的重力场牵引光束;

    可以让玩家跳得更高、跑得更快的弹跳凝胶和加速凝胶;

    还有可以让原本无法开启传送门的墙面,变得可以开启传送门的传送门凝胶。

    在这期间,两人慢慢发现,其实前面的那些道具,也不仅仅只有其原本的用途。

    激光除了用于开启机关,还能配合着折射方块来摧毁守卫机器人;

    光桥除了可以供人行走,还能将弹射出去的玩家和方块,挡在指定的位置,同时也能用来阻挡守卫机器人的机枪扫射;

    牵引光束除了可以牵引玩家,还能用来牵引方块,牵引凝胶至指定位置等等。

    持续出现新的玩法机制,不是关键。

    关键是,这些新的玩法机制,未免也太好玩、太有趣了吧?

    当认识到这些之后,老齐和银松也就彻底沉迷了进去……

    “怎么样,现在是什么想法?”周开远转头身旁的银松。

    “我的想法……感觉‘传火者"已经可以当新类型游戏设计的第一人了。”银松看着投影屏幕,心不在焉地回道。

    “他们本来就是新类型游戏设计的第一人。”

    周开远失笑道,“我估摸着,他们现在离国内游戏设计第一人,应该也已经不远了。”

    “嗯……”银松没有反驳。

    “传火者”……是真的有点逆天啊!

    先前是他想岔了。

    这款游戏后面确实没有出现新游戏。

    但是光凭它目前展现出来的玩法机制、以及场景地图设计,就已经足够一些大学教授研究好久了。

    至于编写教科书……

    就算编不出完整的一本,凑凑“传火者”以前的那些游戏,至少也能编出半本吧?

    “现在你觉得,需不需要邀请他们参与改革?”周开远看着他。

    “我考虑一下……”银松思虑道。

    “还考虑什么啊,到时候别又拖上好几年!”

    周开远稍稍提高了声量,“再继续拖下去,大好的苗子可能又要被我们养废两批了。”

    “不拖,今年年底……不,十月份之前肯定给你答复。”

    “你确定?”

    “确定。”

    “那就这么说定了。”

    周开远的眉眼舒展了开来,“到时候你还可以给他们一点荣誉或特殊者身份什么的。”

    “嗯,我会考虑的。”银松点点头。

    ……

    《传送门》发售当天。

    晚上六点。

    何促准时登上微博,发布了一条新动态。

    【传火者:《传送门》已经在官方游戏平台上架了,大家记得去支持一下哈。

    【顺便说一句,《传送门》的十几种外语版本,也已经在计划当中了,要是有想练外语的朋友,到时候可以直接在游戏里面改语音和字幕。

    【最后,再发布了一则通知。

    【暑假结束之前……也就是八月底,我们团队会再发布一款新游戏,敬请期待[狗头]】

    动态一经发出,就瞬间引来了一大堆网友。

    时间仅仅过去了十分钟,动态下方的评论数,就已经超过了一千条。

    沙雕网友们,纷纷开始各显神通。

    【焯!还在下游戏,想着顺便过来看看,没想到居然收到了这么两条劲爆的消息!】

    【十几种外语版本……“传火者”这是扩大团队规模了,还是跟什么人合
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