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137 社交游戏(3/4)
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想要过审,其难度不亚于制作出一款,能够进入《百大》的精品游戏。

    《星露谷物语》的联机模式当初之所以能被人接受,也只是因为它在联机的情况下,依然是一款弱社交的、有自身剧情和世界观的游戏。

    片刻之后。

    余苏艾顺利接收并安装完了游戏。

    “这游戏叫什么?”

    “《人类一败涂地》。”

    “人类一败涂地……”

    余苏艾小声嘀咕,点开了游戏,“好怪的名字。”

    “没有剧情的游戏,你纠结那么多干嘛。”何促笑道。

    “那这游戏具体该怎么玩?”

    “一个人的话,就是解谜闯关。”

    “又是解谜……”

    余苏艾皱了皱小脸,接着问道,“那两个人呢?”

    “沙雕解谜闯关。”何促答道。

    人呢?”

    “沙雕游戏。”2

    “不解谜闯关了?”

    “可以忽略不计。”

    “那我下午的时候,问问唐琳她们有没有空。”余苏艾说着,已经进入了游戏。

    看着画面里那些粗糙到棱角分明的不规则物体,以及只有四肢、身体、以及脑袋的白色无脸面条人主角,她沉默了许久。

    她记得对方跟她说过,“传火者”的很多游戏,都是外包的美术、建模、音乐等等。

    而眼下的这款游戏……

    “这游戏完全是你自己做的,没有外包?”

    “嗯,反正我也没想过要发售。”

    “感觉丑丑的。”

    “好玩就行了,管那么多干嘛。”

    “哼~”余苏艾语调微扬地轻哼一声,也不管他能不能看到,不自觉就做了个鬼脸,随后便操纵着面条人,开始研究该怎么解谜过关。

    何促回头看了她一眼,抿嘴轻笑,随后又转回头,心不在焉地望向窗外的阴沉天空。

    或许,比起盘活被资本玩烂的游戏圈……让弱/无剧情社交、竞技游戏风靡整个世界,并让主流市场接受弱/无剧情社交、竞技游戏,才是更加困难的一件事。1

    半小时后,余苏艾摘下了vr眼镜。

    “感觉好难玩啊……解谜难,操作更难,关键是这个面条人也太软了,随便搬个东西都特别费劲。”

    “等下午的时候大家一起玩吧,一个人玩着确实没什么意思。”何促说道。

    “嗯。”余苏艾应了一声,把【编辑共鸣仪】放到一边,脱下了外套。

    片刻之后。

    她忽然想到了一个问题。

    “话说,这款《人类一败涂地》,在不强调联机社交属性的情况下,应该可以被当成纯粹的物理解谜游戏发布出去吧?”

    “可以。”何促应道。

    “那你为什么……”

    余苏艾话说到一半,自己就想到了答案,“你是担心‘传火者会被人针对?”

    “差不多。”

    何促点点头,“纯粹的无剧情解谜闯关游戏,本身就没有剧情游戏那么受认可,要是再加上很强的联机社交属性……那些老前辈们多半会怪我没有好好做游戏,要对我失望了。”

    E…

    这确实是一个无法忽略的问题。

    余苏艾有些苦恼地皱起了眉头。

    “所以,我就打算在‘索拉尔那个账号上,发布这些没法被主流市场接受的游戏。”何促轻笑道。

    “‘索拉尔?”2

    余苏艾微微一愣,随即反应了过来,“就是你之前用来发布《rror》的那个账号?”

    “嗯,这也是我创建那个账号的最初目的。”何促答道。

    赞美太阳……

    他在心里默念。

    “我
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