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全民游戏制作人

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在有了这些教学内容之后,像他们这种从来没有研究过射击游戏的制作人,都有可能在几个月之后,做出一款像模像样的射击游戏。

    这不是相当于把自己的心血拱手让人吗?

    世界上还真有这么伟大的人?

    许久之后,何促讲完关于射击手感和画面表现的问题,终于停歇了下来。

    花摇:要不最后我再讲讲,我对“索拉尔”这款新游戏的预测?

    【不用了不用了,已经够多了,再多我就消化不了了!】

    【各位我先润了哈,我得去好好整理一下思绪了。】

    【焯,你们都听课听傻了?这是文字讲课,随时都可以翻上去回味的!】

    【[脸红]那要不,花姐再继续讲会儿课?】

    【花姐牛批,以后你就是我的女……我的神了!】

    【想发女神就直接发,没必要这么拐弯抹角[嗑瓜子]】

    花摇:那我就再分析一下《生化危机》这款游戏吧,嗯……主要就是讲讲,在这款游戏的故事背景下,射击玩法该怎么设计……

    何促发出消息后,忍不住笑了笑。

    他无私地把教学内容发出去,当然是为了让这个世界的人,把FPS游戏发扬光大了!

    对他这种做一款新类型游戏,换一款新新类型游戏的游戏制作人来说,死捏着游戏设计方法和设计技巧不放,是最没有意义的事情。

    毕竟这些东西,随便来个聪明人,都能提炼、分析个七七八八。

    他发出一款新类型游戏,本身就是为了让其他游戏制作人,学习并模彷,继而开发出更加出彩的新类型游戏。

    这对他来说,只有好处,没有坏处。

    他估摸着,群里的这些游戏制作人们,怎么说也得把设计射击游戏的教学内容,在手里捏上至少两、三个月,才会慢慢散播出去吧?

    到时候,不仅“传火者”的射击游戏已经上架发售了,滕林和云逸的跟风射击游戏差不多也已经上架发售了。

    设计射击游戏的教学内容,对双方都“毫无影响”。

    至于再之后的事情……

    他不关心。

    因为那时候的他,早就在做其他新类型游戏了。

    何促给群里的众人上完课之后,终于再次收到了小安的消息。

    小安:等“索拉尔”的新游戏正式发售一个星期之后,你再发售你的新游戏吧。

    花摇:不再纠结大体量的游戏了?

    小安:不纠结了,现在这样就挺好。

    花摇:[微笑]

    花摇:是因为我刚刚在群里发的那些话?

    小安:有一部分这方面的原因吧。

    小安:主要还是不想跟你反目成仇。

    花摇:[OK]

    虽然对方说的是“有一部分这方面的原因”,但何促觉得,自己的那番发言,绝对起到了至关重要的作用……至少得是占据了一半以上的影响力吧。

    剩下一部分原因,估计是跟滕林和云逸入场,对方未来的日子不怎么好过有关吧。

    小安:等这款游戏正式发售了,我们是不是该再续一款游戏了。

    花摇:看情况吧。

    小安:看情况?看什么情况?

    花摇:看群里这些人的表现。

    花摇:要是他们之后都没有什么长进,那我们也就没必要再继续合作了。

    小安:[呆]

    小安:我会好好督促他们的!

    花摇:[OK]

    结束聊天后,何促直接收起了手机。

    接下来,他就该为“传火者”的新游戏努力了。

    ……这时候他自己都想感慨一句,自己可真是个时间管理大师!

    就算他现在自曝“索拉尔”、“花摇
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