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第五章 《风行者》(2/3)
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现在进行的这个项目。

    这是一款名叫《风行者》的游戏。

    这是一款以勇者历险为主题的o游戏,大型多人在线网游。

    游戏的主线设定很简单,和市面上的同类型游戏相差不大,都是差不多的打怪升级的模式。

    但嘻哈游做的这款《风行者》和其他游戏不同的是,这款游戏加入了很多新鲜的元素。

    嘻哈游公司虽然小,但野心可不小,公司内部正在进行的项目不止这一个,而是三个。

    第一个是手机小游戏,这个最简单,投入也最小,目前已经上线了,下载量和用户数量都不低,这也是嘻哈游在业内能拿得出手的唯一一个作品,让嘻哈游有了一定的名气和收益,有了这款游戏做根底,嘻哈游才有充足的资金,去完成自己的野心。

    第二个,就是两天前秦风在网吧试玩过的那款《传说之滨》,目前已经进行到内测的阶段,只有发现问题才需要解决,所以目前投入的精力也不算多。

    前面这两款游戏,都已经过了最复杂,最耗时耗力耗人的阶段,所以嘻哈游开始了第三个项目,也就是这款《风行者》。

    《风行者》中,对秦风见过的捏脸系统进行了完善和升级,此外,很多方面都进行了创新,比如任务系统的多样性,推出了日常任务系统,还有生活职业的丰富等等,可以看出这款游戏丰富的可玩性。

    看着看着,秦风的脸上,不知何时浮现了几分若有所思,微微皱起的眉头,似乎是发现了什么。

    不过这时大家都在忙着自己的工作,没人注意到秦风的表情。

    “……这不是你们要求的吗?要华丽一点,要野性一点,这还不够华丽,不够野性吗?我告诉你说,这几张人物图做出来,绝对能让人眼前一亮!”

    “那也得能做得出来才行啊,你这原画的确够华丽够野性了,但这细节方面有点过分了吧?这你让我们怎么建模?真要一根头发丝一根头发丝的搞?你当我们都是超人啊?”

    “那是你们的问题啊,我就问你,你的要求我们是不是都满足了吧?”

    “是满足了……行,咱就不说建模难度的问题,咱就说说你这画风,华丽是真的够华丽,但是野性……大姐,我们说的是野性,不是野兽啊!你这还是人物图吗?你这是怪物图吧?浑身长毛什么鬼?”

    一阵争吵声,将秦风的思绪打断,疑惑的抬头向策划部的方向看了过去。

    其实说是策划部,但距离秦风的工位只有两张桌子。

    秦风的位置是刚加进来的,在办公大厅的最角落,他的前面就是程序部,程序部前面就是策划部了。

    至于秦风的右手边和后边,是两面墙,而左手边,则是美工部,美工部的左边就是宣发部和客服部。

    这大厅里,各个部门之间连块挡板都没有,区域也只是大体上划分了一下,很多人在多个部门都有职位,所以并不清晰。

    策划部传来的争吵声越来越大,整个大厅里都能听得见,距离不远的秦风当然也听到了。

    看到是美工部的总工杜薇薇和策划部的张澜在争论,秦风歪了歪身子,靠近了左手边的另一张工位。

    “小鱼,这是怎么了?吵什么呢?”

    秦风左手边坐着的,就是美工部的一个妹子,专门画场景图的林小鱼。

    秦风虽然刚来不到一天,但和坐在自己身边的这妹子倒是混熟了,也算是他在公司里仅有的几个熟人之一,其他人都只是知道名字,甚至有一部分连名字都还没记住。

    林小鱼性格很开朗,自来熟,加上秦风年纪大了几岁,表现得也很成熟稳重,长相也还算帅气,林小鱼当然不会拒人于千里之外,飞快的扫了一眼周围,看没人注意这边,便低声说道。

    “老板让我们美工部出的一组人物原画,张
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