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游戏设计师:你们不懂慈善

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第三百二十四章 狗才删打击!(2/2)
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    “不用看了。”苏楚淡笑一声道,“这张卡,绝对比那些蓝卡值。”

    “你就搁这无脑组卡吧。”罗雷摇了摇头,“等之后卡组乱了,你就知道后悔了。”

    组建卡组向来是一件严谨的事情,有时候宁愿一张卡不拿,也要保证牌组的完整性。

    现在苏楚连发展的路线都没确定,就这么随便的组卡,之后有的他吃亏的!

    画面再次跳转到地图。

    路线上还没有出现交汇和分叉,苏楚只能继续沿着一开始选定的路线爬上去。

    这一次不是怪物图标,而是一个大大的问号样式。

    这里是事件关,玩家能在这里遇到各种各样的事件,有好有坏,全凭玩家的运气。

    不过在第一关,显然不会遇到太多的刁难。

    苏楚获得了一个三选一的选择。

    【1.升级一张你的卡牌】

    【2.移除一张你的卡牌】

    【3.变化一张你的卡牌】

    杀戮尖塔里的卡牌,都有着一次的强化机会。

    有的卡牌在强化之后强度直接上一个层次,效果发生质变。

    也有的完全就是蚊子腿加成,性价比极低。

    罗雷看得很清楚,这里第一个选项中规中矩,算是一个利好的选项。

    而第二个选项功能性可就大了,删卡向来是精简卡组最有效的方式。

    要想完成ftk,一般卡组都是越少越简单。

    打个比方,你如果手中删到只卡。

    而卡配合起来,又能打出成吨的伤害,那你就等于无敌了。

    因为你每一轮都会只抽到卡牌,不会有任何卡手或者抽不到核心牌的危机。

    这,就是卡组组建的魅力。

    至于第三个选项,则完全是一个看脸的选择了。

    你如果能将一张废卡变成金卡,那就等于同时完成了“删卡”+“神抽”的操作。

    而如果你选择的卡牌从废卡变成了另一张也没什么用的废卡,那你这一次的机会就等于白白浪费了。

    综合排列看来,在罗雷的眼里,删卡>强化>变化。

    当然在前期,强化的顺序可能会往前移一些。

    “喂,我说要不你删一张打击吧,反正攻击卡多了,还能加大抽中完美打击的频率。”罗雷建议道。

    现在苏楚是11张卡,5张卡一回合的话,要3轮才能把卡组打空重新洗牌。

    这样抽到完美打击这一高伤卡的频率,往往要隔上一两个回合

    删掉一张卡就能有效地解决这个问题了。

    “那可不行。”出乎意料的,苏楚异常坚定的拒绝了。“删掉防御我都不可能删打击!”

    苏楚选择了强化选项。

    而目标不出意外,正是【完美打击】这张卡。

    【完美打击】->【完美打击+】

    “你是有多喜欢完美打击啊……”罗雷虚着眼睛吐槽道。

    ……
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