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克苏鲁跑团:我能掌控骰子

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第2章 暗骰(2/2)
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的观察条件,投掷点数又通过了她的数值判定,所以只有她得到了信息提示”

    “没有通过就不会得到提示吗?”尹洁微微蹙额。Z.br>

    “意思是说,假如我们所有人恰好都没有通过暗投判定,我们可能会错过这个信息?”

    常年为公司处理文件材料,尹洁她立即抓住了重点。

    汪子凡习惯性的推了推眼镜,没有直接回答,而是对尹洁说道。

    “我刚才也有看过这里,但先前只觉得这里只有一块黑乎乎的涂鸦”。

    “明明这么显眼”他在心里暗自补了一句

    说着他又转头望向苏文,对方刚才似乎和他一样有过观察四周的举动。

    “我也一样,刚才看了一圈没有发觉异常”苏文嘴上简单应付着,心跳却有些加速。

    其实他也听到了系统提示,只是内容有些不同:

    【你对周围进行了一番观察】

    【侦查判定投掷1d100:投掷结果87,大于角色侦查值40,侦查判定失败】

    【你四处环顾了一周,这里是一间破旧车厢,但是车门很严密,除此之外没有其他发现】

    【是否重投?是/否】

    从其他人的反应来看,除了吴橙应该都没有得到暗投提示。

    几人之中只有暗投通过的吴橙收到了提示。

    而自己竟然可以看到暗投失败的结果!

    看到询问是否修改投掷结果,苏文立即明白。

    这是修改投掷结果能力所附带的效果。

    苏文深吸了一口气,心里默念选择了“否”,这种小侦查事件即便大成功多半也拿不到太多有用信息,他准备留到更重要的时候再用。

    一次任务只有一次修改投掷结果的机会,苏文自然不会用在这种地方。

    不过即便是只能知道失败信息的附带能力。

    在这种超现实游戏中,也是非常有价值的。

    比如某个怪物接近,自己聆听失败但会得到提示,搜索某处线索时,搜寻失败也可以继续搜索不漏掉重要情报...(常暗之厢是短流程限时副本,在时间较长的跑团中可以花费时间重复搜寻)

    苏文感觉这个听取暗投的附带能力,重要性丝毫不逊色于修改投掷的能力。

    “吴橙,你干得不错”苏文双关的夸赞了一句,多亏了她才能这么快知道这个能力作用。

    吴橙不知苏文心里想法,倒是有些不好意思的说了一声“谢谢”。

    “所以我们只要往1号车厢走,刹停列车,顺带把人救了就算完成任务吧”看大家你一句我一句的,大叔罗强也***话来。

    “应该没那么简单,但应该没错”汪子凡点点头,同时提醒道“别忘了这里是克苏鲁跑团游戏,前进途中可能会遇到一些危险的”。

    苏文也点点头,肯定了一部分看法。

    “往前走肯定是没错的,但我想去后面看看”

    说着指了指另一边的7号车厢。

    由于光线暗淡,视距有限。

    只有在车厢内的红色警示灯闪烁时,才能看到几米外的车厢门。
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