返回

CSGO:世界顶峰

首页
关灯
护眼
字体:
第四章 最强CS选手系统(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

CSGO的能力,进行了五大分类,分别是突破能力,狙击能力,意识能力,道具能力以及耐力。”

    “五大属性都可以通过日常的训练而得到提升,但这五大属性之间,并不是只有单一的属性这么简单,互相都会对彼此产生影响,比如突破能力的增加,也会让宿主的意识能力以及道具属性得到一定的提升。”

    “而狙击属性提高,也有可能会带动突破能力一起叠加,当然,这种情况仅限于宿主扮演突破狙角色的时候才会生效,我在这里只是给宿主进行一个简单的介绍,后面更多的内容,还需要宿主自行探索。”

    “其次,任务系统,系统会不定时向宿主发布即时任务以及长期任务,即时任务顾名思义,会在任何时间,任何地点发布,宿主可以自行选择是否接取,奖励包括但不限于特定时期职业选手体验卡,以及五维属性提升,惩罚包括但不限于,属性降低,以及取消系统使用资格等。”

    “长期任务,我们秉持着打造史上最强CSGO选手的初心,所以在系统设计之初,便为您规划了一条自由度超高,但却有统一目的性的长期任务,也就是宿主口中的主线任务,奖励包括但不限于,属性,资产等等,惩罚包括但不限于,属性降低,取消系统使用资格,以及,对宿主进行人道毁灭。”

    听着这道人影这句话,不禁给赵敢吓了一个激灵。

    “卧槽?人道毁灭?尼玛,整个这玩意儿还要人道毁灭我?”

    但系统可不会管赵敢怎么吐槽,依然还在喋喋不休地介绍着,剩下的功能就开始变得比较普通了起来,比如,闹钟功能……

    唯二比较让赵敢感兴趣的,也就是签到系统以及抽奖系统,刚听见的时候赵敢还觉得十分稀奇,可当自己仔细地看了一圈签到奖励,发现其实也就一般般。

    除了一些体验卡以外,剩下最多的也就是能力属性碎片,还是那种集齐一百个才能兑换一点的碎片。

    抽奖系统,就更让赵敢感到无语,奖品种类倒是应有尽有,可除了根本没有注明的中奖概率以外,这抽奖居然还要赵敢用软妹币来抽,抽一发一千块,合着一个十连抽,就要当场送出去一万大洋!

    “丫的,这抽奖系统,不会是仿照某讯做出来的吧?离谱!”
上一页 目录 下一章