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讲解。
“比如说太空光源的设置,这方面包括三个主要光源,遥远的硬质太阳光、地球反射的柔光以及偶尔的来自月球的反射光。”
“拍个电影光照还有这么多讲究吗?”吴景好奇问道。
章昊打了一个响指道:“这就是问题的关键,就是如何塑造一个真实可信的故事。
别小看光源问题,它能让观众更多的代入进主角的视角,达到身临其境的感觉。”
实际在太空中,人们面对的是一片漆黑,只能看见太阳的一部分、地球的一部分,偶尔能看见月球。
但如果真是这样拍摄制作的话,设定中接近一百分钟的影片就没有多少可以吸引观众看下去的地方了。
索性阿方索·卡隆前世已经提供了方案,章昊照着做,就是不断改变光源。
于是,剧组的灯光师需要按照杜克的要求,不断处理光线的属性,光线是很硬还是很软,反射率是多少?颜色又是怎样的?
这些看似微小的细节可以创建出许多不同的环境,带来很多不同的体验。
索性,剧组有航天局,有真实上过太空的航天员做指导,设计出了一套合适的整体大环境的灯光方案。
航天器环绕地球轨道九十分钟一圈,也就是说航天员每九十分钟就能看一次日出和日落。
地球上不同背景的颜色都会带来不同的效果,比如在非洲,赤黄大地的非洲带来的是软色的光。
在海洋上空,则是冷色调的光。
在实际拍摄过程中,光是光源设置就是一项趣味十足的工作,整个拍摄过程虽然很累,但并不显得无聊。