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游戏设计:就你们填非常简单?

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637 王城双弓!(2/4)
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把火给你灭喽!"

    ……

    “虽然我还没打,但是我没忍住,把游戏故事先给看咯。”寅子嘿嘿一笑,身为主播不仅要打游戏,还得带玩家更好的感受游戏世界。

    “我听说啊,王城亚诺尔隆德是游戏中期流程的终点,剧情地位极高,整个区域共有4处篝火,是篝火数量最多的地图。”寅子说到这的时候,打趣的看着粉丝们的反应。

    果然,一听他的话,大家直接炸了。

    ‘好好好,地位极高,篝火最多,结果一看,四个。"

    ‘4这个数字,就很有灵性。"

    ‘懂得感恩吧,老贼能给4个是真的很不错了。"

    ‘竟然还挺开心的是怎么回事?"

    ‘说四个我会觉得,有点少,说三个我也不会意外,说两个我会略微诧异,说一个我内心会无比平静,如果说零个,那我直接就杀到萌芽总部,死在那里。"

    ……

    寅子顺着高楼的围墙往下,金色的阳光撒在他灰色的铠甲上。

    顺着楼梯往下,远处的王城正在逐渐变大,直到他彻底走进王城中。

    进入王城,他立马就看见了不远处的巨人战士。

    只是走进王城,他感觉这个世界跟他想的完全不一样。

    这里宏伟却空旷,巨大的王城就像一个空壳。

    那些巨人战士看见他,都没有主动攻击的欲望。

    这个王城远比他想象的要荒凉。

    在前往主建筑的路上,他又看见了一只石像鬼。

    曾经将玩家们虐的要死要活的boss,现在都能轻松打过。

    王城看起来非常大,由入口的高墙、绘画大厅、对面的主建筑及其左侧建筑、隐藏的暗月灵庙组成,四个部分由一个旋转桥梁连接,设计十分工整。

    流程的地理终点是王女房间,但前进的路线被旋转桥梁隔断。

    寅子探索了半天后还是听从弹幕粉丝的话,通过屋檐去到窗玻璃破碎的阳台,然后穿越绘画大厅。

    只有才能转动旋转桥梁到达对岸。

    而这里,也是游戏中著名难点-绘画大厅房梁!

    此处的房梁是魂系列最窄的路,如同高空钢索紧张刺激,稍有不慎就会摔死。更过分的是如此惊险的房梁上竟然安排了数个会丢飞刀的绘画使者,逼迫玩家进入“狭路相逢”的窘境。

    “前有困难,接下来,坚持很重要。”寅子嘴中不断念叨着一传话,鼓励自己坚持。

    房梁本就狭窄,还得面对绘画使者的攻击。

    除了被打死外,还会因为自己走路不慎摔死,还因为被打的僵直跌落房梁…

    这段房梁同样的死法玩家们可以死上几十次。

    “接下来,坚持很重要。”

    “坚持…”

    “坚持。”

    …

    寅子在一次次坠落中,不断拍着自己大腿,不断用着那句话催眠自己。

    ‘哈哈哈哈,我一进直播间就看见这一幕。"

    ‘今天念的这是什么魔咒?"

    ‘我们玩家是这样的哩。"

    ‘前有无畏,但有泪。"

    …

    “到底谁教他这样做游戏的啊?”又一次死亡之后,寅子几近崩溃。

    “我看他履历从小也过的开心快乐啊?怎么会做出这种崽种东西啊?”

    “最主要的,我从玩游戏到现在,受过的苦都不重样!”

    寅子崩溃大叫,他感觉一直催眠自己的魔咒也变得不好使了。

    累了,真的累了。

    他看着自己双手,陷入没有止境的自我怀疑,

    自己是不是
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