返回

游戏设计:就你们填非常简单?

首页
关灯
护眼
字体:
528 我就是,天才指挥官!(2/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

指挥官这个位置了。

    对游戏也逐渐开始理解起来。

    他跟着队伍朝着战场跑去,正当他想将GR放在哪里的时候,一颗炮弹正好落在他身后。

    巨大的爆炸声在他身后绽放,耳朵也在这一刻有些失聪,

    瞬息的时间,他看见泥土还有血肉从身后往前飞溅,棕褐色的混合物落在他面前的土地上慢慢侵染大地。

    在他前面的土地上随处可见残肢还有混杂着泥土的血肉块。

    属于队友的碎片就静静的躺在面前,那节手臂上黑色、红色、绿色混杂在一起,

    手臂上草绿色的军装还带着火焰的痕迹,截断面炸裂的撕口被湿润的血液黏着在土地上。

    “呕!”寅子第一时间反胃的干呕一声,他嘴里已经泛起了清水,胃酸在身体内部不断翻涌。

    他呆在原地许久之后才咬着牙继续往前冲去,脚底踩踏的声音变得泥泞沉重,粘稠的鲜血正在不断将他拉入这片叫做人间地狱的地方。

    一场爆炸后,随地可见队友的尸块,他甚至能感觉在那击炮弹后自己的后背也变得又湿润又灼热。

    “我真服了!宣传片里面炸开的血肉是真的!老贼这游戏竟然做的这么真实!”

    看直播的观众也惊了,在萌芽的宣传片里他们看见满地血肉,直到萌芽真实在血肉飞溅的时候也没有感到意外。

    因为萌芽的游戏,讲的就是真实!

    大多数游戏中,怪物死亡之后没有多久,属于他们的尸体就会在地图上消失。

    就连战地一也是如此,可以看见人们前赴后继死亡的惨样,但这个模样很快就会消失不见。

    玩家们都理解在战地一这样的游戏中,进攻方兵力防守方无限复活一局几十分钟乃至1小时到大后期满地的尸体起码几千具。

    如果不清理地图上的尸体,那战场上不是只剩尸体了?尸横遍野还是尸体模拟器?

    但是在这个游戏里不是,经常走到一半就能看见之前玩家的残肢落在路边任人踩踏。

    半个身子的尸体和尸块更是随处可见。

    这里比战地一更能感受到战争是死神的盛宴。

    每次看见地上的尸体,寅子都快步走过。

    弹幕也开始唏嘘,

    ‘搁在平时我会调侃一声到处都是英雄碎片,但是这一次真的什么都说不出来。"

    ‘我看别的主播直播,没有玩指挥官,玩的步兵,身边的同伴直接就被轰成肉泥了,d那个主播站在原地站了好久。"

    ‘刚刚那个战壕上堆满了尸体,这个战壕也变得更高了……"

    ……

    寅子瞥了一眼弹幕,低着头继续朝着他们战斗的主战场跑去,此时的他沉默不语,心里却在低语只有老贼能让玩家为了游戏而难受了。

    他是指挥官,他需要去为自己的队员做一些事情,

    他观察地图选择放置GR的位置,他不打算放的太近,但比起之前绝对会方便很多。

    他眼睛有些干涩,打开地图找到一个合适又安全的放置点后,他才把GR重新放下。

    拉进的复活点在重新部署后不断有队员选择在这里重生。

    看见这么近复活点的时候他们明显有些诧异,但还是很快选择了过来。

    一窝蜂队员从新建立的GR出现,热血上头的他们也在拉进复活点的喜悦中清醒头脑。

    在附近语音频道里,寅子第一次听到普通队员说话,

    “卧槽,咱们这个指挥官这脑子太灵光了吧!”

    “我冲了,这么近,我要再去***他们。”

    “这群人的爆兵速度跟我们差不多,哈哈哈,原来他们的据点位置也挺远的。”

    “这把指挥官这个工具人当的挺不错
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页