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游戏设计:就你们填非常简单?

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307 永远不伤害无辜的人!(2/3)
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是你的问题。”

    “破案了,老贼的游戏剧情就不可能出问题。”

    “人啊,都这么多年了,还是会犯同样的问题,玩老贼的游戏一开场就是十万个为什么。”

    “先问后玩,简直是老传统了。”

    ……

    听见弹幕的嘲讽,他讪讪的摸了摸自己的鼻子,

    嘴比脑子快,也比剧情过的快是这样子的。

    在他的预想中,在这样混乱的环境里,首先开场的,势必就是刺激肾上腺分泌的逃亡。

    画面上,

    主角戴斯蒙德从一个叫做Anis的机器上醒来,从混乱中醒来的他愤怒还有不解,“你们为什么将我绑到了这里,需要我做什么吗?我只是一个酒保。”

    “或者说你们只是想学习一下怎么制作鸡尾酒?”戴斯蒙德的声音里带着一丝不屑,根本想象不到自己这样一个酒保会有被绑架的价值。

    但是很快,绑架他的人就告知了绑架他的原因。

    “曾经,你是名刺客,不管你意识到与否,你脑中都有我们想要的东西。”

    见此,戴斯蒙德愤怒无比,这群人不经过自己的同意绑架了自己,还想自己为他们办事?

    “我绝对不会再进入那台叫做Anis的机器中,绝不!”

    那是一台能将基因记忆以三维方式进行成像的放映机。

    对方的目标就是追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔的记忆,以此寻找被称为“金苹果”的伊甸碎片。

    戴斯蒙的嘶吼和愤怒没有任何的用处,

    在他身边穿着白大褂的人员无所谓的摊了摊手,“如果你不答应,我会让你陷入昏迷中,继续我们的工作,但是等我们完工之后,你就只能在这里等死了。”

    “e……听话的话,还能保持理智,也能节省很多的时间。”

    “所以,决定好了吗?生,还是死……”

    戴斯蒙没有再任何犹豫,抬起自己的脚躺在了机器上面。

    “躺下……明智的选择。”这个快速的动作搞得对方都有点意外。

    听见那穿着白大褂研究人员的话,看着乖乖躺在机器上面的主角,寅子一口水差点喷了出来。

    “噗——”他擦了擦自己的嘴角,“老贼的游戏……”

    “老贼还是一如既往的懂玩家啊!”

    “狠狠的代入了!”

    寅子拍着桌子,笑个不停,

    “笑死,识时务者为俊杰!”

    “生或者躺下……老贼真的是懂大家的。”

    “论怎么增强玩家的代入感,那就是怕死还有乖乖听话。”

    “把老贼的脑子割下来,我没开玩笑,他真的有能够监督我大脑里面的想法!”

    ……

    当主角躺下的那一刻,寅子的耳边也开始响起了嗡鸣声,周围的声音开始变得模糊。

    幽蓝色的画面带着时空割裂的感觉,像是在不断的朝着记忆长河中前进。

    画面开始出现了各种生物分子的元素,像是在象征着戴斯蒙因为血脉跟祖先阿泰尔之间的联系。

    因为在人体中不仅存储了个人的记忆,还包括了自己祖先的记忆。

    基因记忆,就像是动物的迁徙,冬眠,繁殖,何时动身,去往何处,这都是深深刻在记忆中的东西。

    这些都是生物从遗传中得到的经验,而人类的DNA也像是一个档案,其中除了自己的记忆之外,还有着祖先的记忆。

    随后寅子便开始了游戏中的新手教程,

    这里是一系列的动作演示还有跟随练习。

    而这里也提出了一个概念,那便是同步率。

    主角需要在这段记忆中,跟自己的祖先保持同步率。

    在这个教程中,教了玩家怎么去推
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