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游戏设计:就你们填非常简单?

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125 请坚定你的决心!(2/2)
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未知的怪物拉入战斗,但是在战斗中,玩家除了战斗之外,还能跟那些小怪物们嘻嘻玩笑。

    当不费吹灰之力取得胜利的时候,团子也有些傻眼。

    没有对战,也没有复杂的操作。

    有的只是对着那只小青蛙怪物轻飘飘的一声夸赞。

    小青蛙也不知道你的话是什么意思,它只是感到十分脸红。

    你胜利了,获得了0XP还有0金钱。

    像游戏开局时候给玩家们的教学一样。

    【当HP为0时,你就输了。】

    胜利了无法获得经验和金钱,因为就算不升级,游戏也能通关。

    和平线是不屠戮一只怪物。

    屠杀线与之相反,在屠杀线里,需要屠杀所有的怪物。

    很苛刻的要求,因为必须来一次大清洗式的屠杀。

    想要杀掉地图里的每一只怪物也不是一件简单的事情,在玩家来到一片新的地图区域的时候,你并不会遇到所有的怪物,走屠杀线就需要你刻意的去寻找,刻意的扫荡。

    游戏里,每次存档点的时候,都会有很多俏皮的话,整个游戏的风格看起来都是那么幽默和谐。

    但是当你无休止的杀戮之后,背景音乐欢快的bg消失,存档的时候也没有了那些俏皮的话语。

    最开始,还会有“决心”两字,好像在提醒你坚定自己的选择。

    到最后,连“决心”两个字都消失不见。

    存档点的话会变成,“还剩下XX个”,提醒进行杀戮线的玩家地图上还剩下多少没有杀死的怪物数量。

    有人说,《传说之下》游戏中,无论是走屠杀还是和平都是你自己的选择。

    在屠杀线路,你是一个可以支配这里怪物生死的神,但是在和平线里,你是他们最好的朋友。

    有些人会在打屠杀线的时候获得快感,有些人则是喜欢在和平线里获得的幸福感,

    在这里,每一个人都有自己的选择。

    就像是游戏里始终告诉你的东西一样。

    请坚定自己的决心。

    而不同的选择路线,也是这款游戏的亮点,对于很阴暗的怪物,你甚至能给他唱歌,或者和他做朋友,或者和他拥抱,就算是后期的一些BOSS在适当的处理下也能化敌为友。

    所有玩过传说之下的玩家给其他玩家的建议都是,先玩和平线。

    因为只要你开始屠杀敌人,你就无法回头了。

    只要先走了屠杀线,和平线将永远的对你关上大门。

    (本章完)
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