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游戏设计:就你们填非常简单?

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1o1 解析全息原理。(2/2)
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会绑在我身上吗?”

    “太难了,我休息一会儿。”菠菠忍不住笑出声。“C哥,我相信你,必定可以带着我走向终点的。”

    “你下来!”C哥咬紧了自己的后槽牙。

    “我不!我就不!”

    “这里需要两个人配合一下,你去推一下前面那个东西。”

    “好的好的,C哥有事尽管吩咐,这点小事我还是能够做到的。”

    ……

    看见两人的游戏状态,弹幕忍不住笑了。

    “你们真是乐死我了,真实1拖1.”

    “屏幕里明明只有一个人,但是我却看见了一只河马还有一只狗。”

    “这一次我相信老贼是真的不想让大家分手了。”

    “那些操作真的很简单,唯一的难点可能就是解密了。”

    “还能合体,这个功能真的太友善了,我当场泪奔。”

    “老贼很努力的让大家在玩游戏的时候不吵架了,但是我让女朋友绑我,她说不。”

    ……

    还是熟悉的老贼式认真,游戏里的BG搭配没有任何唐突或违和感,游戏中的音乐都紧随剧情发展,时而愉悦,时而紧张,时而激动,在游戏的过程中,让人不自觉的融入氛围。

    游戏轻柔空灵的和声与提琴乐则营造出了安详惬意的氛围。

    游戏的画面也是十分的精致,不管是踏在森林上青绿的苔藓上,还是在城市的风铃和栏杆之间穿梭,无数的场景都值得玩家驻足观赏。

    而游戏最大的魅力也是在那黄昏拂晓不同天气的加持下,每一帧的画面都像是认真雕琢的艺术品。

    似乎是见多了C哥那轻松简单的操作,菠菠看着突然来了兴致。

    “C哥,要不你绑在我身上吧,我带你玩。”

    “我觉得之前那么频繁的失误就是因为旁边钓了个人,有种拉力导致我失误你知道吧。”

    听了她的话之后,C哥沉默,弹幕沉默了。

    怎么看别人玩游戏,看着看着突然又来了一种“你也可以的感觉呢?”

    “行,那你来,我也休息一下。”C哥二话不说就绑在了她身上,看着她进行游戏的操作。

    五分钟之后,她松开手柄双手一摊。

    “还是我绑在你身上吧。”

    ……

    随着游戏的进展,一千个通关奖励被世界各地的玩家获得,

    对于这款游戏,玩家们纷纷测评,

    “这是老贼恶意最小的一款游戏,可以想办法把另外个人拖过去,游戏没有发展到“友尽”和“分手”的程度。”

    “高情商:这个游戏可以1拖1,低情商:你没有朋友并且可以熟练的控制两个角色。”

    “相互扶持,我们能让自己和彼此的生活变得美妙多彩。”

    “玩个毛线。”

    周一太忙啦,学校事情真的太多了,早上起来还有两章,大家12点之后不要等了鹅

    (本章完)
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