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英雄喝红不留瓶

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第36章 少年一生一起走,谁不抽奖谁是狗(2/4)
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固定了某些想法后,黄浪便将注意力重新转回点数上来。

    就如同节目组说的,这次的点数不多,只有46点。

    “呃,为什么会有6点?不是一直都是整数的么?”

    “这就是之前介绍过的点数增幅与削减了,黄先生最近的冒险生涯的精彩程度得到了观众们的认可,所以在基础的40点上,增加了6点。”

    “40点基础,增幅6,哦哦,这百分比不小啊!”

    “只要黄先生能制造出足够好的效果,奖励自然是不会少的,那么,黄先生,请吧。”

    46点加上上次遗留的9点,黄浪现在一共有了55点。

    考虑了一下他接下来要面对的情况,这包括了带着精灵丽莎可能会和山贼团以及奴隶贸易扯上关系,带着赛蕾娜又会触碰到邪魔有关和星辰血脉有关的事情,黄浪决定短时间内依然不专注于开新游戏,而是要在战斗力强化方面更侧重一些。

    但是在要不要攒一点点数这个问题上,黄浪犹豫了:

    因为魔兽世界已经几乎全部解锁,在这之前,尚未解锁的子系统只有五个了,分别是【荣誉兑换】,【团队副本】,【任务】,【UI】和【插件】。

    这五个子系统他一直没解锁也是有考虑的,因为剧组不作任何说明,完全让他自己探索,所以他并不知道每个子系统打开到底都能有啥功效,只能自己猜测。

    UI是UserInterfe,也就是用户界面的意思,黄浪觉得这东西和插件顶多会影响他某些便利性,比如说瞬间全身换装,一键背包管理什么的,他没觉得任务插件那种预言一样的指引任务地点的功能会被允许。

    毕竟,节目组之前有过禁止类似功能的先例了。

    至于其他几个子系统:

    他之前解锁了【战场】而没解锁副本和团队副本,就是为了测试【战场】和【副本】这种在游戏里是将玩家传递到一个“分开的独立空间”这样的地方的功能在这异世界到底是咋样的。

    然后,结果如他所料,私下里小小的测试一下之后,发现【战场】功能并不会将他传送到一个“独立的战场”让他在那虚拟空间一样的地方杀人拿荣誉涨经验,这个功能在这里的实际功效是:

    黄浪可以将某一次规模达到一定程度的战斗定义为【战场】,这样,黄浪战斗中的每一次击杀和任务的完成,都会为他积累荣誉值,然后如果他开了荣誉兑换的话,那就可以用来兑换武器装备---这一点倒是和游戏里保持一致。

    那么副本和团队副本,自然也是一样了,也不会将黄浪弄到虚拟空间去打怪物,而是黄浪可以将某一次冒险活动指定为副本或者团队副本,然后可以像游戏中一样在那里击杀怪物的时候获得金钱啊,装备啊,材料什么的。

    因为是这样的机制,所以黄浪也就没太着急了。

    最后,对于绝大多数游戏都处于核心位置的【任务】子系统到现在都没解锁,纯粹是黄浪想要看看节目组有没有什么反应,是一种试探节目组的行为。

    黄浪本来是想着把对绝大多数网络游戏都有着绝对重要性的任务系统留着不解锁,然后看看外星人节目组会不会因此给他一些暗示提示什么的。

    毕竟黄浪觉得这是个真人秀,而真人秀的参加者如果有的时候实在是太蠢,或者犯了特别致命或者明显的错误,节目组为了节目的延续,通常是会给一些最低限度的帮助的。

    而现在……

    黄浪看着节目组负责人那个面无表情的黑衣形象,他觉得他大概以后都不用这样试探这些外星人了,纯粹是给瞎子抛媚眼,浪费…….

    任务解锁之后,就还剩下45点,全花了,可以解锁一个【上古卷轴天际】,但是刚解锁的游戏估计没啥威力,算不上什么战斗力强化;

    花掉
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