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英雄喝红不留瓶

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第23章 让我看看谁口袋里还有点数没花(2/4)
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    在听到负责人这么说的时候,黄浪觉得有一点点恍惚,儿时曾经流淌于心中,咆哮于血液中的某些情感仿佛在沉寂了多年之后又有复苏的迹象…….

    【轻裘长剑,烈马狂歌,忠肝义胆壮山河,好一个风云来去的江湖客,敢与帝王平起平坐】

    【柔情铁骨,千金一诺,生前身后起烟波,好一个富贵如云你奈我何………】

    思绪在【富贵如云奈我何】的时候戛然而止,黄浪神色复杂的看了一眼生者世界的葬仪,转过身来对负责人说:

    “或许吧,但是现在简-多恩已经完成了铺路的使命,让咱们谈谈我的奖励吧,我记得,你之前说过,我刚刚又完成了一次重大剧情,不是么?”

    “当然,一切都准备好了,请。”

    负责人做出了请的姿势,刹那间,黄浪周围的景色从亡者世界的灰色变成了熟悉的结算页面,除了熟悉的游戏图标和已经解锁的游戏的树状图外,他也看到了这次结算之后他的点数:79.

    他之前留了4点备用,也就是说,他这一波重大剧情一共得了75点。

    “比上次多给了不少啊,能说明一下么?”黄浪对着负责人眨眼。

    “你利用简-多恩这个角色为未来的其他角色搭建平台,进行铺路的行为得到了观众和节目组的一定认可,加上你这次重大剧情按照节目组判定对世界的影响提升,所以多给了些分数。”

    “好事儿。”黄浪点头示意,算是表示感谢后,便将注意力重新集中到面板上来。

    他现在解锁完毕的游戏,子系统以及人物状态是:

    已解锁游戏:

    【魔兽世界-巫妖王之怒-3.35a】

    本游戏已解锁游戏人物:

    【死亡骑士-约翰多恩】

    【战士-简-多恩(死亡)】

    本游戏游戏已解锁子系统:

    【技能】

    【装备】

    【背包】

    【物品】

    【地图】

    【交易】

    【社交】

    【生活职业】

    【天赋】

    【势力声望】

    【掉落】

    任务,荣誉兑换,组队,副本,团队副本,战场,UI,插件---这些子系统还没解锁.

    侏儒法师,矮人牧师,德莱尼萨满,人类术士,人类盗贼,这五个角色还没解锁

    绝大多数的游戏都还处在灰暗状态,代表着解锁点数都没达到,但是除了让他老脸一红的Nekopara和HoneySelee,没钱玩你MP】的大厂负责人。

    在那一瞬间,G胖骑着麻花T,高喊着【老子看看谁口袋里还有钱!!!】在他脑中呼啸而过。

    吓得他一个哆嗦,瞬间和笑得一脸无辜的节目组负责人拉开了距离。

    黄浪想起了这个节目组的尿性,想起了他这个系统的尿性:

    解锁游戏等于结束么?屁!

    解锁游戏顶多算是开始!

    这系统把游戏分成不知道多少个子系统,每个人物还得分别解锁,完全是现代厂商一个游戏卖你几百块然后还腆着P脸不停卖拓展包,大礼包的样子---地图解锁,种族解锁,衣服时装,经验宝珠,强化卷轴……

    就差恨不得在游戏里走路的步数都拿出来卖了!

    哦,不对……他们已经拿出来卖了…..看着列表中的几个手游,黄浪冷笑了一下。

    所以,点数不够之前解锁新游戏就是个坑啊。

    解锁刀塔之后,肯定每个英雄都得单独花点数解锁,每件装备,大到神装小到树枝都得花点数,英雄技能说不定也得花点数,纯粹解锁个游戏,估计屁都不是……

    那么,接下来短期内还是要集中开发魔兽世界巫
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