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科学御兽:智械战宠

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310 机械虎活体金属升级(2/4)
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将活体金属的一些性能用在了智械战宠身上……比如现在所有的智械战宠都可以做到轻微损伤的自我修复……”

    闹钟巴斯兽:“嗯……有点相似,但不完全一样。或许……我所说的活体金属,用生命金属来形容更加合适。

    反正,我所说的活体金属有两个特性:自我修复以及变换形态。”

    机械虎:“变换形态?”

    闹钟巴斯兽:“是的,活体金属是直接根据输入的数据代码来决定形态的。输入不同的代码就能切换成不同的机械形态。

    比如说荷洛斯,它就是一个完全活体金属构造的高级机械生命。理论上讲,它可以切换成任何形态。”

    叶洛听了一惊。

    机械虎:“那它为什么一直都是一个圆形的球形态?”

    闹钟巴斯兽:“难道你没有发现宇宙中大多数天体都是近似球型的吗?体型越大、质量越大的天体就越圆。”

    机械虎:“这个我知道,因为万有引力。但是荷洛斯保持球型也是因为万有引力吗?”

    闹钟巴斯兽:“这个怎么说呢?你也可以这么理解,球型更有利于我们利用万有引力。但……用你们人类的话来说,就是……在宇宙中保持球形,可以更加舒服,消耗的能量更少……就像你们人类喜欢躺着一样。

    特别是像我们这种体型巨大的机械生命体,在太空中保持球形,然后锁定一个天体的引力,可以做到超低的能量消耗,这也意味着自己更不容易被发现。

    我以前也喜欢这么干,只有在我们的加玛斯特星系中时,我才会变回我的本体。”

    机械虎:“所以我用了活体金属机械躯体后,就可以随意的变成任意一种形态?从机械虎变成一个人也行,变成一个球也行。”

    闹钟巴斯兽:“理论上是这样,但是我建议你只有两三种形态就可以。毕竟每一种形态都需要对活体金属植入一种数据信息。

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    ….

    可切换的形态多了,植入的数据信息就多,容易使活体金属发生数据信息错乱,容易导致意外发生。

    同时,切换形态不仅会消耗大量的能量还会消耗活体金属的活性,以我们加玛斯特文明的术语叫做加速活体金属的衰败周期。

    你形态越多,活体金属的适应周期就越长,切换来切换去,活体金属的活性折损的就越厉害。

    形态越少,活体金属对形态的适应性越强,活体金属就可以有更长的存在周期。

    当然,最重要的是,我觉得你的芯片也支撑不了太多的形态切换。”

    机械虎:“……”

    闹钟巴斯兽:“所以,我的建议是两种形态就好。毕竟我平时就基本只用到两种形态,其中一种还是球形。

    当然你没必要使用球型形态。”

    机械虎:“为什么?”

    闹钟巴斯兽:“对于荷洛斯这种大型机械兽来说,球型形态是为了模拟天体,在宇宙中可以更好地利用其它天体的万有引力,消耗的能量更少。

    你这么小,变成球型,在太空中反而更容易受到万有引力的影响。在蓝星上更没有变成球型的必要,除非你想被当做一个足球一样被踢来踢去。

    所以在太空中,越大的物体越接近球型越好,越小的东西没有变成球型的必要。”

    叶洛这时也开口说道:“两种形态就好,一种机械虎形态,一种人形态。”

    顿了一顿,叶洛看着机械虎继续说道:“这样,你就可以继续以人型生活在世界上了。”

    机械虎陷入了短暂的沉默,然后点了点头。

    叶洛:“行,就这么定了,修复完闹钟巴
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