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我真的只想搞钱却造了一个星球

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第1章 地球online(2/2)
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    路边一个扎着双马尾的小萝莉,拉着妈妈的手,指着落汤鸡般的刘浪问道。

    “那是废物,宝宝,那不是正常人。”

    似乎是听到了那对母女的对话,刘浪缓缓的抬起头,甩了甩头发上的雨水。

    想那么多干嘛,自己怎么说也是一个拥有两世记忆的游戏制作人。

    有了系统的帮助,还怕做不出一款现象级游戏!

    说干就干,想通的刘浪在路边扫了一辆共享单车,回家!

    刘浪刚一进家门,就看到两只耗子正在客厅的餐桌上,练习伏地挺身呢。

    刘浪直接一拖鞋甩过去,两只老鼠吓得吱吱乱叫。

    “在单身狗面前秀恩爱,你俩是真怕死的慢啊!”

    赶走了老鼠,刘浪靠在沙发上,开始用意念搭建起了游戏。

    前世他就有过一个游戏的构思,怎奈设计太过恢宏,制作只能想想。

    现在有了系统,这一切还是问题么?

    不过由于高拟真度画质对情绪值的需求。

    刘浪目前能制作出的内容也不太多。

    怎样能用最少的情绪值,发挥最大的价值成为了当前首要任务。

    思索了一阵,刘浪有了一个大胆的想法!

    以石器时代为背景,搭建一个荒野求生文明发展的游戏场景。

    不要任何的主线任务,也不要nc,先把游戏运营起来,这样大大的减少了情绪值的消耗。

    “我真是个小机灵鬼儿!”

    全球玩家都在一个服务器发展,进行博弈游玩。

    游戏内玩家可以凭借自身知识经验,制作工具,发展科技。

    也可以在游戏内游览风景,看那山川湖泊,极光月色。

    不设计任何的主线任务,这个游戏怎么玩,都由玩家自行决定,尽可能的去中心化。

    真的不是为了节省情绪值!只是单纯的让玩家们自由发挥。

    把他当做人类的第二世界,自由的交易交流,而作为游戏的制作人。

    刘浪所需要做的就是把画面跟拟真度做到极致!

    经过三个日夜的不懈努力。

    刘浪终于在第三天晚上,完成了游戏第一个版本的大致内容。

    关于气味的拟真度,也通过系统设计的微电流刺激vr设备来实现。

    搞定完这一切,游戏方面就剩下一个问题了。

    “游戏叫什么名字好呢?”

    “第二世界?模拟人生?新世界?”

    刘浪想了很多名字,可都觉得差一点意思。

    “第二星球?球?!对啊!我怎么把他忘了!”

    最终,刘浪在系统游戏搭建界面,录入了游戏的名字。

    “地球onlne”

    当游戏名录入完成的那一刻,刘浪眼前仿佛一道流光划过。

    “叮咚,《地球onlne》制作完成,已上传至宿主电脑。”

    一款名为地球onlne的游戏,就这样出现在他的电脑桌面。

    做好了这一切的刘浪,并没有去休息。

    趁热打铁,他要把游戏宣传出去!他要搞钱!
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