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清和确实离开了,因为想要做的已经做完了,目的已经达成。
抬头看了看天空,天色还早,往下看,街道上人来人往,在原地待了一会,在脑海中模拟出一份简略的蒙德城地图,实际的蒙德城比游戏内的要大很多很多,虽然清和已经走了很久,但所见所闻仍然只是真正蒙德的一角。
大概记住了当前位置的环境特点,清和便继续向深处走去,一路上遇到的各种地形和建筑都直接往脑海中的简易地图中添加。
慢慢向前走,路过了很多蒙德城的人民,但离开葛罗丽后,至今为止一个关键人物都没见到。
有目的的寻找关键建筑,一路上并没有停歇,转眼间就到了中午,此刻来到了蒙德的广场上,清和准备买一些食物进行充饥,为了寻找买食物的小贩,目光开始扫视周围的人物,视野刚刚扫过喷泉,便停了下来。
在喷泉处,一名橙色头发的少女正在向泉水里投币,好像把普通的喷泉当做许愿池。这种场景虽然不多见,但称不上有多么奇怪,不至于为了这个而驻足停下。
清和停下来也不是因为少女的行动,而是因为眨眼后,屏幕中所显示的内容,人物选择中出现了新的可选择人物。
这名少女正是安娜。
既然发现了目标,那午饭便不太重要了,安娜的行动轨迹是未知的,避免夜长梦多,清和准备快速达成目的。对于清和未来的计划,安娜是一个关键的人物。
清和往四周看了看,找到一处空闲的长椅,快步走了过去,坐下后,靠在椅背,闭上双眼,装作休息的样子。
另一边安娜已经许愿完毕,轻车熟路,转身向后走去,与清和距离越来越远。
而另一边的清和其实早就准备好了,但屏幕上的显示内容,一时间让他陷入思考。
屏幕显示不一样了。
『扭曲现实-1点能量。』
『直接治愈好安娜的病。』
看到这种未知的情况,清和当然不可能选择支付能量,直接睁开双眼,看向安娜离去的方向,直至安娜脱离视野以及系统探测范围外。
清和用食指敲打着椅子表面,开始思考原因。
这一次的选择跟之前绝大部分的人物选择都不一样,只有跟风魔龙那一次极其相似。
清和一直认为风魔龙的那一次选择只是系统功能还没完全开放,所以才只有一个选择,如今又遇到了安娜同样是这样,看来没自己想象中的那么简单。
对于这种自己不了解的情况,清和决定开始将自己所经历的所有人物进行分类,并开始对比不同,从而找出最可能的原因。
方法很简单,将这些人物现在经历的事情和游戏里未来发生的事情做对比,找不同,比较每个人物不一样的点。
似乎是找到了正确的方法,没过多久便有了思路。
未来的不同点,就是旅行者,如果将风魔龙和安娜归在一起,这两位都有一个明显的相同点,在已知的主线内,通过旅行者的帮助,在未来都治疗好了。.z.br>
按照这个思路,将提米和汉斯归为一类,同样有一个明显的共同点,旅行者知道两位的故事,但难以改变。提米想要父亲回来,汉斯想要斯坦利没有逝去,这些愿望旅行者都做不到。
最后一类就是葛罗丽,她的心愿还没能实现,旅行者可能会在未来帮助她。
清和闭上双眼,继续思考,开始思考其他的可能性。
排除旅行者,分类不变,汉斯和提米是因为自身心愿需要在过去完成,所以系统将时间回溯,创造过去的世界。而风魔龙和安娜,心愿属于现在的时间,同时只和自己相关。最后的葛罗丽,心愿属于未来,所以无法回溯时间。
第一种情况,葛罗丽的解释很牵强,第二种解释,风魔龙和安娜的解
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