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其实,长夜大可不必为自己强行送亡灵们去冥界安息的行为找借口辩驳。
因为,对于这些不能自控、意识消磨得差不多而不得休憩的亡灵们而言,归于冥界本就是最好的结果,长夜没顾得上的噌噌上涨的信仰点就是最好的证明。
刚刚送走第100个躲在地窑里的骷髅亡灵,长夜耳畔响起一声熟悉的“叮——”。
“愿望1:让亡灵化的家人安息,已完成。”
“许愿者已经心满意足,宿主可随时结束愿望任务。”
“提示:当前命运记录进度严重不足,请宿主尽可能参与当前次级位面文明大事件以推进记录进度。”
长夜有些意外,这位安娜小姐远比她想象中的更加容易满足。
有句俗语叫“知足常乐”,并且,这位安娜小姐比起复仇,显然更关心家人的处境。
长夜并不讨厌这样的人,想了想,她问系统:{系统,如果我现在结束愿望任务,还能继续待在这个世界吗?}
““安娜”这个身份已经归宿主所有,只要不撕开这层伪装,宿主想待多久就待多久。”
{那如果我先结束安娜的愿望任务,再去干掉罪魁祸首呢?}
“结束愿望任务后,宿主一切行为皆为自身因果,与许愿者再无关系。”
{那你会亏本吗?你之前说过,许愿者愿意削减愿望能够减轻代价。}
系统:?宿主是不是误会了什么?
“不会。”
“次级位面穿梭力量来源于愿望权能,本系统只是辅助。”
{既然如此……就结束这个愿望任务吧。}
“叮——当前次级位面愿望任务已完成,宿主可自由活动。”
虽然已经决定还是要干掉那个罪魁祸首,但长夜仍觉得如释重负。她有些好奇地问系统:{系统,安娜减轻的代价是什么?}
“特别提醒:许愿者的命运“安娜”已作为代价被愿望权能收取,成为宿主的所有物,ta已经不再是安娜。”
{我知道,只是一个便于称呼的指代而已。}
嘴上这么说着,长夜心里却认为,存在过的不会消失,哪怕被夺走命运,一切痕迹不在,至少,自己和系统都还记得不是么。
“许愿者原本灵魂已经被消磨得差不多,这次代价减轻,让ta以即将成为“安娜”时的初始状态进入了轮回。”
{回档?这是好事?}
“是的。”
“顺便一提,原始冥界有滋养灵魂的功效,普通灵魂在那里沉睡直至进入轮回是最佳修养方式。”
可是,轮回之后,人还是那个人吗……当然,比起被时间消磨成基础能量或物质或者别的什么进入自然环境大循环,肯定是轮回更好。
【引渡亡魂:100/100已完成,角色技能“幽冥穿梭”已进化。】
【幽冥穿梭:自由穿梭于冥界与相连界位之间,穿梭时可指定界位坐标(默认发起穿梭点最近坐标)。】
赶路神技啊!只要用装备“迷途”开地图,就能通过两界来回穿梭的手段满世界传送。
话说回来,安娜卡头上光秃秃的只有头骨,迷途虚影也没显示出来,它附在什么东西上了?还是说干脆隐形不彰显存在感了?
摇摇头甩掉无关紧要的细枝末节,长夜继续翻看红点标注的新内容。
【提示:角色任务“幽冥之主”已刷新。】
【角色任务:幽冥之主
概述:死神角色卡象征着死亡权能的种子,也许你能让它发芽成长。
奖励:角色卡成长
当前目标:引渡亡魂100/100000
提示:此任务无期限,无位面限定。】
长夜眨眨眼,再数了一遍,12345,没错
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