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哇!爆率真的很高

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241 跑酷游戏?(2/3)
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负责的职能截然不同,不是能够承当主机师就能把战机师玩得转的。

    更何况在刚才的基础训练中,白厄所展现的能力纵然惊艳,也依旧还在“基础”之列。

    机甲行动中的模拟仓屏幕适时模拟出了机窗外的风景,土黄色的荒凉大地都在高大的机身面前呈现出了渺小的质感。

    “来了。”快要抵达障碍物之前教官贴心地提前提醒。

    “嗯~”白厄应了声,全神贯注。

    悬崖……断桥……

    机甲高高起跳。

    时刻专注于战机师面前独立屏幕中机身动作的白厄瞬间领会到了布兰登的意思——

    他想要直接飞跃过去,而非跳下相对于机甲并不算高的崖底。

    模拟舱中给出的每一个关卡都不只有一个过关方式,主机师可以做出不止一种的选择,而战机师则需要随机应变及时跟随。

    想要飞跃,则需要双手抓住钢铁断桥和悬崖边外凸出来的一大块巨型岩石用来借力。

    简单的动作预测在脑海中一闪而过,并且被瞬间拆分成数个单独的步骤一一在脑海中闪过。

    如何去做,白厄心中瞬间便有了定案。

    充满力量感的钢铁机身从一端的悬崖边起跳之际,白厄手脚并用,一连串的操作指令瞬间下达,拥有前后逻辑的机甲自然而然地会将这些动作先后按顺序……

    机械的手掌徒劳无功地伸缩了两下想要抓握住最后的机会,却没能精准地抓住凸出的岩石,单纯一只手拉住的钢铁断桥腐朽不堪,并不能提供给如此沉重的机身足够的支撑力量。

    当没有足够可靠的支点提供力量,就算是机体上的各处都有内置动力源的机甲也无法强行违背物理定律。

    庞大的身躯无力衰落,轰然落地。

    地动山摇。

    模拟出的画面极其真实地溅起了一大片蘑菇云般的沙尘。

    “这才对嘛……”

    配合失败的布兰登反而觉得这才是理所当然,“别灰心,这是正常的,这一关的难度不小,不少训练了十天半个月的机师都在这里经常失误。而且如果是正式机甲,后背还有一个喷气动力机的,这点高度轻易就冲上去了。”

    “……”白厄轻皱眉头,没有吭声。

    他看着自己的手掌微微出神,觉得有哪里不对……

    是,手感不对。

    太迟了……

    机甲对于自己的命令响应得太快了。

    换句话说,自己给出命令这个过程做得快了。

    应该再推迟一点下令,机甲那敏锐的响应才能在恰当的时机做出相应的动作。

    可是……这和自己在主机师位置的感受截然不同。

    主机师位置所需要操作的功能模块其响应速度比这慢得多。

    刚开始他还因此感到有些不适,不过越过几关后这种感觉也就熟悉了起来。

    而眼下……

    是自己的错觉?

    还是原本的设定?

    想清要点的白厄看向教官,目光中是显见的疑惑,“教官……我刚才怎么感觉,机甲的反应变快了?”

    “你竟然发现了这个?”布兰登微微吃惊,自己小声嘀咕了句,“好敏锐的洞察力……”

    随后就点头应下,“你的感觉没错。战机师的操纵模块响应速度总是要比主机师的操纵模块快上一点的。至于原因……是为了跟随。”

    战机师是需要主动配合的一方,在察觉到主机师的意图后需要及时作出追随行动,这就需要保证他们的命令被快速执行。

    主机师和战机师结合在一起才是一个完整的机甲驾驶员,他们的命令总是需要被整合在一起才能发挥到想要达成的效果。

    就像是从大脑发出的指令何时能够到达肢体末梢……这并不单独取
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