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重生东京黄金时代

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第一百八十三章 游戏新势力(2/3)
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质量不够,那就数量来凑。

    总之掌机这块蛋糕,任天堂不仅要大口吃,还要吃的快。

    …

    时间进入七月,白川电器的掌机GAMEBOY自发售后就获得了不小的关注。

    一来现在的白川电器已经不是一个无名小卒,一举一动自会有媒体报道。

    二来跨行业经营,还是市场未知的电子游戏业。

    这样的大胆举措自然引起了大家的注意,众人都好奇白川电器接下来的表现会如何。

    有媒体称赞白川电器的勇猛精进,也有媒体唱衰,白川电器将要遭遇自己的滑铁卢。

    于是GAMEBOY发售不久后,就有专业媒体迫不及的进行各方面的评测。

    然而评测下来的结果,竟然出乎意料的不错。

    此刻做掌机业务的就两家,评测对比自然也是两者之间进行。

    不过作为先行者的任天堂,竟然在各方面都要逊色于白川电器一筹。

    这…?大家一时间甚至都怀疑自己是不是把结果拿反了。

    任天堂再怎么说,也是资深的从业者。从街机到家用机,再到现在的掌机。

    这妥妥的行业大拿啊,会输给一个新入局的后起之秀?

    然而大众才不会在乎谁家的掌机更专业。

    精美的外观、有趣的游戏、便宜的价格,就这些就足够了。

    于是刚刚上市不久,口碑渐渐发酵的GAMEBOY一举成为时尚的宠儿。

    《雷电》的紧张刺激,《贪吃蛇》的简单有趣都深深吸引了青年男女。

    这种便携式的游戏机,能利用碎片化的时间给大众带来娱乐精神上的享受。

    不得不说,这确实是一件创举。

    于是不到两周,白川电器的GAMEBOY就宣布售出了20万部。

    这个数字让市场如烈火烹油一般,更加沸腾。

    《游戏机》杂志直接惊呼,「游戏新势力横空出世!白川电器未来的一方巨擘!」

    这个成绩太亮眼了,虽说掌机便宜,但也架不住卖的如此之多啊。

    如今《雷电》之名,可谓声名赫赫。

    当然白川电器的掌机火爆异常,任天堂的掌机作为先行者自然也不差。

    这片市场基本处于空白状态,加上掌机价格便宜。

    出货量远超两家的预计,而且目前市场也远未饱和。

    这么大一块肥肉,让众多旁观者直接红了眼睛。

    于是七月还没结束,就有十几家会社开始立项便携式游戏机项目业务。

    不仅是他们,就连某些大厂都开始蠢蠢欲动。

    …

    “贵社的游戏掌机业务,最近似乎相当不错呢。”

    东京某礼堂中,大贺典雄一边听着主席台上的演讲。

    一边漫不经心的和身边的人,闲聊起最近的掌机风潮。

    白川枫有些诧异的转过目光,“怎么,索尼也打算进军电子游戏领域了?”

    大贺典雄优雅的笑了笑,“索尼目前的战略重心都在台上,对于电子游戏索尼并不了解,也不打算涉足。”

    希望你以后还能一直这么想呐,白川枫暗戳戳的调侃了一句。

    见大贺典雄不再说话,白川枫也把目光重新投向主席台,那里正在进行一场演讲辩论。

    关于下一代音频格式标准的确立。

    因为参与的双方大多都是日本公司,所以这一届的国际音频协会会议也在东京举行。

    作为CD阵营的一员,白川电器自然也在应邀之列。

    而且白川枫还是大贺典雄打电话亲自邀请过来,作为代表参加此次的音频大会。

    反正就在东京,而且还是事关行业标准制定的会议,白川枫自然也不会缺席。

   
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