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全民神祇:无敌从被众神舍弃开始

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第365章 建国,绯色黎明(2/2)
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直到这一刻,解说台上的众人这才反应过来。

    “他!他竟然立国了!这可是在比赛之中的大忌啊!”.

    “可惜了,这么大的优势,就算是从现在开始普通发展,到最后拿到前十的名额也十分简单。

    竟然会选择立国,这是多臭的一部棋?”

    其他解说也纷纷摇头,观众席上有人唉声叹气,有人震惊不已,也有人幸灾乐祸。

    其中一个比较年轻的女解说不懂就问:“四位老师,为什么立国就是一部昏招呢?”

    “唉……其实在大赛的最开始几届,立国打法还是比较热门的,直到大家找到了它的弱点。”

    其中一个年迈的老解说侃侃而谈:“立国如果成功的话,还是有不小的好处的。

    比如提升眷族的凝聚力,成熟的管理框架能借鉴……

    总而言之一句话,立国好处多多。但唯独有一个巨大的缺陷,那就是即死性!”

    女解说瞪大了眼睛:“即死性?”

    “是的,一旦立国,根据大赛的规定,当这个国家被摧毁时,选手也就被淘汰了。

    而这个规定,如果反过来去理解,那就是只要你不立国,就不会被直接淘汰。

    比如你的领地被攻破,只要你的眷属还存活于神域之中,你就能继续留存。”

    女解说很是不理解:“就算那样,又有什么意思?领地都被摧毁了,也赢不了比赛了。”

    没想到那老者哈哈大笑:“小姑娘你还是太年轻了,被忘了这个比赛是以学校为单位参赛的。

    你的领地虽然被摧毁了,但只要同校生还在,就有可能重建。

    或者将你剩余的行动点变现,交由其他的同校生。

    总而言之,只要没有立国,想要彻底淘汰一个神祇,还是比较难的。

    前期之所以淘汰半数以上的参赛者,就是因为之前的参赛者领地互补接壤,并且距离很远。

    除非运气好,同校生互相之间比较近,才能这样操作。

    但到了比赛后期,大家领地互相接壤,这样操作性就会很强。

    可立国的话,只要国破,当即淘汰。

    这就相当于……”

    旁边一个年轻解说补了一句:“就好像,自己给自己安了一个血条一样。虽然有好处,但坏处太过于明显,也就逐渐没人这么干了。

    没想到这个人竟然铤而走险,要么他是没有大赛经验,要么就是想要孤注一掷,将优势最大化。

    可这样,进入下一阶段后,他肯定会成为众矢之的!”

    女解说恍然大悟,重新看向光幕:“也或许,他有什么其他的目的呢?”
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