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叶浪目前的构想就是,避难所里的视线不足,要利用潜艇的潜望式结构,确保待在避难所里也能对外面的情况了如指掌。
某种意义上来说,安装摄像头可以完美解决这个问题。
但很显然,那种高科技相比起某些其他的事情在他心中的顺序,是要往后稍稍的。
想通了不少东西之后,叶浪凭借意念,在避难所模型上改造起来。
具体设计就是在避难所第二层的斜上放先挖出一个空洞,安装上透光率比较好的玻璃。比如那光感自洁玻璃。
沿着挖好的空洞往下,中间以空心铁管填充,在某个合适的结点做出一个“z”字型的转弯孔洞。
在“z”字型的管洞内安装两个互相平行且与入射光线成45度角的平面镜,通过两次反射,将入射光线传递到避难所内。
有铁和玻璃,又有大量的奋斗值,做出一个用来观察避难所周围情况的潜望镜还是不成问题的。
最好的情况是,这种潜望镜的玻璃具备自动清洁功能,不会被一些泥沙或是别的东西污染,影响观察视线。
然后就是,这种潜望镜最好设计成可折叠收缩的样式,就像那把不锈钢折叠遮阳伞一样。那样就更能够增加隐蔽性了。
在叶浪看来,既然怪物图鉴可以检测扫描到玩家周身一定范围内是否有变异怪物存在,如果将他与一台电脑相结合,是不是可以将扫描到的怪物的信息直接呈现在电脑上?
如果真的可以的话,那又是神一样的道具了。
毕竟,只要有道子发生器,除了时间,什么问题都不是大问题。
想入非非了大半天,叶浪还是接着将手头对避难所的改造工作继续了下去。
【当前避难所结构改造指令已下达,即将对避难所进行以下结构改造:】
【增加采光口(窗户)3处,共计6㎡。玻璃材质为超金刚玻璃(仅提供室内对室外的单向视线,可防爆、防震、防刮花,可缓慢进行自我修复。)】
【第二层避难所增加潜望镜(可折叠式)】
【第一层避难所增设坐式马桶,自动冲水装置,以及卫生间排污管道;增设灶台,烟囱,屋内供水管道(不锈钢材质,共计20;恢复台阶(铁桦木材质);三道门(正上方大门+两道侧门)增设超强度精钢锁,各配钥匙三把。】
【完成以上所有改造,预计消耗奋斗值12000点,铁100单位,石材100单位,玻璃1㎡x6块,木材200单位】..
【是否立刻进行避难所结构改造?】
“是!”
【您的奋斗值—10000点,木材—200,石材—100,铁—100,橡胶—20】
【避难所结构改造进行中……】
【改造成功!】
【您目前总共获取奋斗值:37568】
【您当前剩余奋斗值:1224】
【积分:367】
【经验值:67/500】
【木材:21034】
【石材:1985】
【植物纤维:3430】
【铜:303】
【铁:27】
【橡胶:120】
随着一道耀眼的白光闪过,叶浪发现自己原本有些空落落的避难所里多出来好多东西。
改造的事儿搞定了,接下来就是升级避难所了。
【检测到您已拥有充足的材料和奋斗值,是否立刻对避难所(趟臣一品)进行升级?s:此次升级预计花费时间15分钟。】
“升级!”看到自己所剩不多的奋斗值,叶浪一脸心疼,“只希望无形之刃真的能够砍树吧!不然今天想要赚加班工资就只能打木桩了。”
他在系统空间点开避难所
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