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一夜无话。第二天清晨,天刚蒙蒙亮,赵无极就将所有人都叫了起来。.
唐三倒是无所谓,他每天都起的很早,早已经养成了良好的作息习惯,但对于其他人,尤其是段飞、奥斯卡这样嗜睡的,就有些痛苦了。
以至于在吃早饭的时候,大多数人还处于朦胧状态,段飞更是嘴上念叨个不停,要不是赵无极听烦了,瞪了他几眼,他才收敛以外,其他人就是心灵加肉体上的双重折磨了。
出了小镇,众人加速前行,这里距离星斗大森林已经很近了,众人全力赶路,最兴奋的自然是即将得到自己第三个魂环的奥斯卡,他很想知道,自己的第三个魂环究竟能带来怎样的增强效果;至于段飞还好,他的武魂不一定能一天就找到,所以他也没有特别兴奋。
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而且段飞在从诺丁城出发前,就已经和大师沟通了第三魂技的事情,第一魂技已经给他带来了强烈的攻击技能且穿甲,第二魂技配合第一魂技的强攻,进行节奏性的骚扰,而这第三魂技,段飞却纠结了很久。
因为沙漠之鹰如果9个魂环都附加纯强攻的魂环的话,未来封号斗罗时完全可以和七宝琉璃宗的剑斗罗尘心一样,但是段飞坚持自己强控的走法,一定要在强攻的地步上加上控制,这就让魂环的选择缩小了,因为既要攻击力到达,且能在攻击上附加产生控制的效果,比如穿甲弹含几率的致幻效果,震动弹的空间震动效果,这都是魂环带给子弹除了攻击以外的附加效果。
段飞并不在意效果是否百分百触发,因为他的武魂特性,就是所有效果随机出现,而且魂环可叠加使用,如果只用一个魂环的效果,他的魂力消耗也就是总和的百分之10而已,且让所有子弹都具备这个魂环效果,直到魂力不足为止。(和其他魂师区别就在于,比如唐三,使用缠绕,他可以控制魂力的输入让蓝银草缠绕的效果有弱有强,而段飞就不用考虑这个,他只需要用相同的魂力效果,就能让子弹每颗都具备魂环特性,威力永远不会降低。注入再多魂力,威力也不会有提升。)
在这种情况下,段飞对于自己的第三魂环特别纠结,不过在最后,他终于有了自己的思路,前世游戏里的震爆弹!没错,就是既能闪别人眼睛,又能影响听觉的震爆弹特性,他把这个想法告诉了大师,因为他的子弹威力永远都在,所以只要有具备发光且攻击力强的魂兽,绝对能给他带来这样的效果。
大师在段飞这天马行空的想法中,花了一晚上的时间整理所有的星斗大森林中出现的魂兽资料,终于锁定了一种独特的魂兽,只会在晚上出现的:影剑光鳄。
这种魂兽以群居为主,主要分布在星斗大森林内河流一带,不过这类魂兽白天并不会浮出水面,只会在晚上行动,且如果没有月光,基本无法在夜间识别它的身形,因为它纯黑色鳞甲遍布全身,且每片鳞甲上都有一柄如匕首一般的尖刺,只要没有月光,它会完全隐匿于森林之中。
而它的攻击方式毋容置疑就是身上的尖刺,不过它会以通体发出强烈的光,刺激跟它作战的对手,让其无法看见,且在口中发出震耳欲聋的声波攻击,影响对手听觉的形式,在射出身上的尖刺。
这类魂兽可以说是每一项都符合段飞的需求,但是要猎取这类魂兽会很难,因为夜间的星斗大森林可不适合人类战斗,除了黑夜里面的影子杀手(各种黑夜行动的魂兽)以外,还会有很多小且拥有剧毒的阴险魂兽。
基本上在星斗猎杀魂兽,都是白天行动,晚上在露营地段,周围用上驱赶魂兽的药粉,且有人时刻探查。而段飞这个魂环的需求,无疑是让猎魂更加困难,更何况影剑光鳄是群居动物,如果想要猎杀,就要群战,谁知道它们族群内,领头的实力如何呢。
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