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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第344章 改变时代(1/2)
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    随着话音落下。

    一时间众人顿时哗然大波。

    要知道原生云游戏虽然有这个概念,但是真的将其做出来的,可是少之又少。

    代表的网络游戏和部分单机游戏为最主要运营内容,在策略上稳扎稳打。

    云游戏在内容发展上,正处在“存量游戏云化”的阶段。顾名思义,就是说目前云游戏在内容方面的主要动作,是将已有的存量游戏云化进而供给玩家的阶段。

    但是。

    原生云游戏可就是另外一回事。

    而叶昭嘴角微微上扬起来。

    在前世。

    在企鹅游戏投资加换皮的打压下,国内游戏大环境是十分黑暗的,这时候,原神作为一款主机级别的全平台游戏,实现了质量上对企鹅游戏的全面打击。

    用玩家们的口口相传,实现了口碑营销,成为第一款靠质量取胜的游戏,这无疑给其他有研发出国产好游戏的工作室们以希望啊。

    标志着游戏新的时代开始了。

    而随着叶昭的宣布。

    背后的投影上关于原神的诸多场景亦是显现出来。

    这是一位异世界旅行者踏遍7国寻找亲人的故事。

    在探索地图的过程中,会有很多有意思的东西等着你去发现,比如开宝箱、做世界任务、解谜、机关、小动物等等,激发你继续前进。

    而让众人惊讶的是。

    这次曙光游戏发布的预告片之中。

    原神这款游戏本身几乎没有任何的游玩门槛,免费游戏加内购收费的运营方式,确保每一位普通玩家,都有机会体验到《原神》的游戏内容。

    如果不喜欢,大可直接卸载游戏,免去了买断制购买可能遇到的种种问题。

    如果你是一名涉足多平台的玩家,《原神》的跨平台同步以及联机功能,将会非常实用。

    可以在安卓、PC设备上甚至体感仓内,同步自己的游戏数据。你既可以专注地坐在电脑前,用主机体验游戏,累了还可以躺在床上继续自己的冒险。

    除此之外。

    它有着非常庞大且丰富的体量,可供玩家体验。加之游戏玩法的基本框架,本身已经趋于完善,细节表现也较为丰富。所以只要后续能长期稳定地保障内容更新。

    《原神》会是一款极具潜力的作品。

    开放世界游戏,向来难以解决的一个问题就是:过于广阔的地图,与地图中并不算丰富的可探索内容间,会产生明显的矛盾。做大但不做精,是很多开放世界游戏,都会暴露出的设计问题。

    而且更为让人惊讶的是。

    放世界的内容体量是相当庞大的。除了有常见的主线与支线任务外、秘境副本,野外随处可见的怪物据点、挑战任务、隐藏宝箱等等,都是玩家在探索地图时的乐趣所在。

    在赶路的过程中,偶然碰上这么一两处小任务,解决后获得一定的奖励收益,那玩家自然是乐意去尝试的。

    并且这些内容,在扩充游戏整体可玩性的同时,也会不自觉地让玩家消磨掉更多游戏时长。

    在寻宝任务中,玩家会从NPC角色那里获取到宝藏埋藏处的相关线索,游戏并没有直接给出任务目标地点,而是需要玩家自己,通过线索中提供的照片和地形图,去寻找宝藏的位置。

    而另一个寻人任务,则是由一名路人NPC角色提供。

    而展露出来的这些信息。

    顿时让众多游戏从业者神色微微一动。

    他们私下议论起来。

    “做的不错啊,好的开放世界游戏,必然要实现一个,由探索欲望驱动玩家行动的引导机制。”

    “玩家通过探索来为角色成长带来收益,并进一步丰富自己的任务目标。”

    “目前《原神》的探索设
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