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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第341章 颁奖到来(2/2)
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,大家一起聊一聊乐呵乐呵就行了。格莱美奥斯卡人家权威独立专业吧,评出来的奖不一样有巨大分歧。只要是颁奖就不可能所有人都满意,因为每个人的喜好天差地别,真要给玩家投才麻烦,最佳游戏这种事情。]

    [在目前3a类游戏很多方面趋于同质化的背景下,谁能做出一些改变业界走向,完全独立且被玩家群体认可的创新反而比剧情,画面,某些细节重要,或许整体游玩体验不是特别好,但可以为未来几年的游戏开拓新的方向,让玩家可以品鉴前所未有的体验。]

    [今年的荒野大镖客可以说名副其实!]

    [TGA根本就没脸说自己是什么奥斯卡,纯粹就是个给媒体办的娱乐业广告大会而已,。]

    [传统会展的宣传破圈难,已经越来越没有足够的冲击力与吸引力,所以搞出个圣诞采购季召开的广告大会,画饼大赛,更符合厂商的销售利益。]

    [你说的他们这种地域结构是客观存在的,但并不代表他们只考虑这些,道理很简单,他们也不傻,一个玩家完全不买帐的游戏也好,游戏评选也好,是站不住的。]

    [都是深度参与行业的人,即便他们为了利益,也会考虑可持续性竭泽而渔,绝不会像你所说的,就不对玩家负责。准确点说,应该是他们不会把玩家喜好放在第一位,但绝对会有所考虑。从每年评选结果就知道了。]

    而和原先所有人预料的一样。

    主持人深吸了一口气。

    缓缓说道。

    “最近陷入我记得有句话说,但范德林德帮确实是在一直失败,他们后期一直在走向偏执和衰败,同时亚瑟也在自己的救赎中走向死亡。希望我的人生不会一直失败,学会救赎,学会做事,学会做一个很乐观开朗,很成功的人。”

    “一开始就给玩家选择的机会,善与恶,都在玩家,这游戏最牛的地方就是本来你以为是个用枪哒哒哒的游戏,在旅途中,你会遇到很多需要帮助的人,可以选择帮与不帮,全在玩家,我相信很多人都是选择了帮,善良的不止亚瑟,还有做出选择的玩家。”

    “年度最佳游戏——荒野大镖客!”

    “现在让我们有请制作人叶昭,上台进行发言!”
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