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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第227章 虚拟世界的机遇(2/2)
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的虚拟世界游戏。

    而不是和利益牵扯到一块的虚拟世界。

    而这个时候。

    盖德便是忍不住开口说道。

    “这种事情,可以等到虚拟世界正式构建出来后,然后再慢慢进行解决,要知道现在的虚拟世界技术,知道可以成功的构建出来。”

    “所带来的各方面的收获,自然会是相当惊人的。”

    “首先作为真实世界的延伸和拓展,虚拟世界带来的巨大机遇和革命性作用值得期待。打个比方,在文化旅游,可通过技术再现周、秦、汉、唐的虚拟景象,游客可参与其中,在遗址区体验龙国的历史文化,通过虚拟世界和历史故事,增强历史文化的吸引力。”

    “我相信这对你们龙国,同样也是有着相当惊人的好处,只需要在体感仓内,通过所构建出来的虚拟世界,就可以额进行足不出户的旅游。”

    而面对这样的话语。

    叶昭只是微微一笑。

    “盖德先生,我曾经听说过一段话。”

    “当电视出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了85%;当电脑出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了70%;当手机出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了50%。”

    “而如果当虚拟世界到来后,我们对现实世界的注意力下降的幅度,恐怕更是会一个相当极端的点数,这样的生活,每个人都能接受吗?”

    盖德闻言微微皱眉。

    想要说服叶昭这家伙可真是一件难事。

    明明之前都已经解释了许多,现在还是这么难缠。

    但是对方手中的技术。

    却又是现在威软所势在必得的。

    如果可以得到的话,那么所带来的影响将会相当惊人。

    最起码可以省下数年的时间不止。

    盖德继续说道。..

    “叶昭先生,我认为你的担忧只不过是在杞人忧天,新技术所带来的虚拟世界,将会对于任何人来说,都是一个相当不错的好消息。”

    “总体来看,目前内容社交体系、游戏以及硬件产品,以这三条主线为核心,各自领域的头部平台已经开始发力虚拟世界,在各自的技术路线已经逐渐清晰,并且在进行加速布局。”

    “剩下的,无非只不过是单纯的时间问题。”

    “如果现在不抓紧,后续可没机会了。”
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