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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第220章 威软谋划的“元宇宙”(1/2)
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    当注意到这一点后。

    叶昭便是毫不犹豫的立刻命令爱丽丝。

    “爱丽丝,你去调查一下其他关于目前曙光游戏的事情,并且尤其是关于虚拟世界,亦或是关于元宇宙方面的新闻。”

    而随着他的话音落下。

    爱丽丝便是很快带来了一大堆新闻,呈现在叶昭的面前,让他一时间也是翻的焦头烂额,忍不住的在这个时候皱了皱眉头。

    因为光光是从上面到底数据。

    就已经完全可以看的出来。

    果然。

    接下来威软想要进行构建的,正是所谓的“元宇宙”

    微软董事长兼首席执行官表示。

    “我们正在大力投资世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代。”..

    官方在发布的公告里也提到,此次收购将加速微软游戏业务的增长,并将为其元宇宙发展铺路。

    而根据目前暴白所拥有的技术。

    显然是威软元宇宙所需要拥有的

    “游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,并将在(微软)元宇宙平台的开发中发挥关键作用”。

    叶昭顿时微微扶额。

    “果然,这些家伙的目的,还是虚拟世界,亦或是以虚拟世界为基础的元诅咒。”

    “确实,对当下的元宇宙而言,游戏几乎是最好的切入点。”

    “不少目前这些成为爆款的元宇宙游戏项目,本身已经得到这个赛道初步验证玩家的认可,难怪威软会朝着这个角度发力。”

    叶昭嘀咕起来。

    所以对于威软来说,虽然花了687亿美元的真金白银,但能够收购坐拥丰富游戏ip和一线游戏开发团队的暴白,这样与自身的硬件能力结合,那么后续不管是继续搞传统游戏还是进军元宇宙,都有充足资源,会是极大的助力。

    根据新闻,其实去年威软就曾表示过xox游戏平台将来也要加入“元宇宙”,这也从表示了他们对于从游戏切入元宇宙赛道的野心由来已久。

    而对于那些想要布局的传统互联网大厂和传统游戏公司来说,“元宇宙+游戏”更是几乎不可忽视的赛道——就像电影《头号玩家》里面展示的那样,在元宇宙的加持下,未来人们只需戴上体感设备,就可以进入这个与现实世界形成强烈反差的、繁荣的虚拟世界。

    这样玩家不仅可以获得完全逼真的全新游戏体验,甚至可以体验不同的人生——拥有独立的生活、工作等各种存在形式,甚至在里面构建起每个人的“第二世界”。

    从这个角度看,元宇宙作为以区块链为基础、承载技术理想的新世界,即便暂时刨除硬件等对游戏玩法的创新限制,它对游戏赛道的核心意义之一也很积极。

    游戏资产、道具、装备完全归玩家所有,且可以自由流转,赋予游戏玩家“神圣不可侵犯的游戏资产所有权”。

    而在此基础上,进一步通过元宇宙将游戏与社交进行结合,从而打造完全基于链上、包含各种资产交互行为的全链上世界,当然这是想象空间更为宏大的后话了。

    逐步“内卷”的大厂“元宇宙之战”。

    已经开始到来!

    当叶昭洞悉这件事的时候,他的神色便是在这个瞬间微微一皱,老实说作为一名玩家,他并不喜欢元宇宙这个概念。

    但是。

    不得不说。

    随着体感技术正在不断提高。

    目前不管是从任何一个角度来说,这件事都具备着相当惊人的意义,甚至可以说只要能够利用好的话。

    所带来的影响将会是无比巨大。

    这个世界并非是不可能实现虚拟世界这种及时,倒不如说如果是想要搞元宇宙的,叶昭现在的曙光游戏。


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