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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第104章 不止一张牌(1/2)
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    随着大司马刚刚点进去。

    就看到了一尊屹立于沙漠之中的城市。

    而随着光线和视角的转换,很快就看到不同样式的角色。

    在这一刻齐聚在一道建筑物内部的光屏背后。

    而和普通FPS游戏不一样的是。

    那些角色手中所持有的不再是千篇一律的枪械。

    第一个出场的。

    是名叫做猎空者的女角色。

    仅仅是凭借一手瞬移直接消失在了原地。

    出现在前方的位置,这手操作顿时让大司马不禁有些惊讶。

    而且更让人吃惊的是!

    猎空者似乎还可以凭借技能猛然的回到原来所处位置!

    这顿时让正在观看预告片的观众们纷纷发言。

    “卧槽?!这么猛?!”

    “这种角色岂不是无敌?!应该是有技能冷却时间吧!”

    “这游戏看起来花里胡哨的啊!也不知道平衡方面能不能做的好!”

    “好帅的猎空!我急了!”

    明眼人都看得出来。ap..oa的射击游戏。”

    “这倒是市面上还没有推出的类型。”

    但很快。

    他的认知就被一位英雄的登场给打破。

    看着源氏手持着武士刀快速在枪林弹雨之中穿梭反弹。

    这让大司马的嘴角一抽。

    好家伙!

    这游戏真的能够算作是FPS游戏吗?

    不过目前为止所放出来的部分英雄的演示预告。

    已经表明了曙光工作室所推出的这款游戏,将会和市面上的FPS游戏有很大区别!

    而且他敏锐捕捉到了一点。

    那就是在《守望先锋》之中存在着角色的定位。

    估计没把也是会需要有不同的阵容搭配,才能够更加轻松的赢下游戏。

    而随着一位位英雄的演示预告。

    可以清晰看到。

    本来还对《守望先锋》这款游戏不太在意的玩家们。

    已经忍不住的开始沸腾起来。

    “卧槽!居然还可以在天空射导弹!这就是男人的浪漫啊!”

    “还有可以自动射击的炮台!妈妈再也不用担心我的描边枪法了!”

    “哼!大锤才是最帅气的!重甲骑士怎么可能有人拒绝?!”

    “没看到那半藏的技能吗!可是能够射出一条龙出来的,未免也太帅气了一些吧!”

    “为什么要等到下半年才能玩到!我急了!”

    “奶妈才是最强的英雄好吧!大招居然可以复活已经阵亡的队友!”

    正在观众们忍不住议论纷纷之际。

    大司马也是咽了咽口水。

    “好家伙,曙光可是要干一票大的啊!”

    他拿起桌上的咖啡抿了一口。

    开始对着刚才的预告片进行分析。

    “从这个预告可以看出来,现在对于游戏玩法和部分场景已经设计的差不多了。”

    “每个英雄都有两个技能外加一个大招。”

    “只要下方的能量条满了之后,就可以释放出来大招。”

    “不得不说这款游戏预告确实做的非常出色,但最终体感还需要测试之后才知道。”

    “这游戏要是能做好的话...前途不可限量!”

    大司马也不打算半场开香槟。

    虽然现在的玩法看起来相当出色,但是游戏的平衡性才是最重要的。

    一旦要是平衡做不好的话,估摸着很快就会被喷上热搜。

    曙光这样的单机游戏工作室。

    还是第一次参与到联机游戏的开发中。

    但在某博上。

    已经可以看到《守望先锋》预告片这几个字
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