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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第97章 这个世界需要英雄(2/2)
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入场想过要拿到年度最佳。

    也是难如登天!

    叶昭见状笑了笑。

    “放心好了,他的名字我现在已经想好了。”

    “这个世界需要英雄。”

    “而这款游戏的出现将会带动更多,名字叫做——守望先锋。”

    没错。

    叶昭所打算制作的联网游戏。

    正是这款在前世的2016年拿下了年度最佳游戏大奖的守望先锋。

    作为一款联机游戏能够拿下这项大奖。

    在当时真的是一款非常有特色的对战游戏,引起极大的轰动,带起射击游戏电竞比赛的风潮,许多职业选手纷纷都转移到《守望先锋》崭露头角。

    《守望先锋》将职业定位角色技能带进了射击游戏内,游戏中每个角色都独特的武器和技能,让第一人称射击游戏,不再单纯的只是靠枪的准度来解决对手。

    每个角色都有明确的定位。

    像是在队伍前方负责吸收炮火控场的坦克,在队伍后方帮团队补血的奶妈,无视障碍自由移动的刺客角色等等,让游戏的阵容搭配千变万化。

    虽然后续因为暴白的运营问题,以及各方面的更新没有跟上。

    包括222的组队机制。

    亦或是游戏惩罚之类的并没有设置好。

    导致玩家的游玩体验开始变得越来越差,正所谓自作孽不可活来形容最好不过!

    但也正因为如此。

    叶昭才觉得守望先锋恰好是现在的选择!

    首先是在游戏性方面有足够的保障而且后续还可以经营官方赛事。

    虽然这相当于直接从企鹅的碗里面抢饭吃。

    但是他相信。

    只要自己在下半年将守望先锋和新的体感仓一同发售的话!

    到时候所造成的轰动绝对会是难以想象的!

    要知道!

    整个体感仓的科技分为许多。

    尤其是在射击模拟和动态声音特效亦或是身体显示技术等等。

    这些都是可以通过情绪点来进行兑换加强的黑科技!

    所以叶昭有把握!

    一旦他推出了崭新的黑科技体感仓绝对会造成轰动!

    一举攻占体感仓和游戏市场!

    不过他估算了一下想要兑换这些黑科技最起码也需要10万情绪点。

    最起码也得要攒上一两个月估计才可以勉强凑齐。

    而且还要兑换守望先锋的核心代码!

    想到这里。

    叶昭就忍不住的深吸了口气。

    这就是钱到用时方恨少!

    要是他有足够的情绪点,压根就不会考虑搬家这回事!

    到时候用黑科技他还不信对方能派坦克炸了!

    而现在能节省一点情绪点。

    还是先节省一点。

    等到下半年看他给那些家伙直接来个大的!

    范云海闻言微微点头。

    “守望先锋?”

    “听起来倒是个不错的名字,希望到时候对得起叶社长你的期待呀!”
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